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微軟自黑:Xbox One 1080p/60fps短期內(nèi)無法實現(xiàn)

時間:2014-01-31 14:26:31
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

業(yè)內(nèi)人士Pete Dodd此前曾為我們透露過Xbox One獨占《光暈5》和《光暈2:周年紀念版》的最新消息,現(xiàn)在他又在推特上透露,短期內(nèi)Xbox One 上或許不會以1080p 60fps畫面表現(xiàn)游戲。

“我與許多開發(fā)者進行過探討,他們都覺得Xbox One的用戶界面曾經(jīng)是一團亂麻,他們后來優(yōu)化的不錯。直到正式發(fā)售之前,開發(fā)機一直都在不停地崩潰。直到主機正式發(fā)售,用戶界面才變得穩(wěn)定。”

他還聲明“云技術(shù)對于圖形運算來講是毫無用處的,至少五年之內(nèi)無法有作為。至于1080p/60fps,目前短時間內(nèi)無法實現(xiàn),但軟件工具是能獲得提升的。”

有網(wǎng)友問他最近微軟解放出來的8%GPU性能會對制作組有多大幫助,他回復說:“有一點幫助。但整體性能還是弱。微軟翻了個錯誤,Kinect做的這么貴,他們只能用稍微便宜一些的GPU。”

Dodd說,問題不在于內(nèi)存容量。“問題不在于容量,而在于帶寬。1080p材質(zhì)的存儲空間是足夠的,但是數(shù)據(jù)傳輸速度不夠輸出圖像。”

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