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微軟游戲總裁:Black Tusk工作室或?qū)⒐忌衩匦伦?/h1>
時間:2014-01-30 19:08:45
  • 來源:3DM新聞組-druiber
  • 作者:newtype2001
  • 編輯:newtype2001

微軟收購《戰(zhàn)爭機器》以后,曾有人擔(dān)心Black Tusk工作室會因此丟掉之前一直在開發(fā)的全新原創(chuàng)作品,但微軟游戲工作室老大Phil Spencer在推特上澄清,大家可以放心他們的新品牌游戲,包括幾款從未公布過的游戲都將與大家見面。

“你們將看到《量子破碎》《日落過載》和其他尚未公布的原創(chuàng)作品。”

“原創(chuàng)新品牌是至關(guān)重要的。Xbox One的發(fā)售以后的許多新品牌,《羅馬之子》《飛龍降臨》《瘋狂麥克斯》《量子破碎》等等,我都非常喜歡。”

“我當(dāng)然一直都希望我們推出的作品能夠成為經(jīng)典,我們有許多正在開發(fā)的游戲,規(guī)模和潛力都與我們之前的看家制作一樣。”

對于接手了《戰(zhàn)爭機器》項目的Black Tusk工作室,Spencer透露了他們之前負責(zé)的原創(chuàng)新作的下落,并透露他們已經(jīng)做出的技術(shù)原型曾在今年E3的微軟媒體發(fā)布會上展出過。

“我們的《戰(zhàn)爭機器》團隊有著之前原創(chuàng)作品的制作基礎(chǔ),很顯然這部作品有很大潛力和更多不同的機會。”

“我們的E3宣傳片就展示了這個項目的成果,畫面全是引擎即時演算的。但宣傳片本身并不對應(yīng)任何游戲項目。”

“引擎演算畫面就等于游戲?qū)嶋H畫面,全都是通過開發(fā)包錄制的,不是CG。”

“我昨天就想出來做出聲明了,我絕對不想對Black Tusk的工作成果不夠尊敬。我認為它棒極了。”

“此外大家還要知道,我們請來了Rod Fergusson,《戰(zhàn)爭機器》系列的制作人之一,讓我們的團隊具有原作的遺傳基因。對我來說這個舉動意義重大。”

“我對Black tusk工作室充滿信心,我相信他們將想出來非凡的創(chuàng)意。”

有粉絲問他,有傳聞稱,最近6到9個月內(nèi),他們工作室一直在積攢新創(chuàng)意,是不是真的?他回答稱:“這個表述是真實的,從Black Tusk工作室創(chuàng)建以來,他們就開始積攢新創(chuàng)意,為了讓我們能夠順利公布新游戲。”

另外還有人問Black Tusk工作室的未來定位,微軟是否要將它打造成多品牌大型游戲開發(fā)組?

“問得好。我認為工作室的成長是分階段的,發(fā)展的太快容易不合拍導(dǎo)致失敗。我們走著瞧吧,是金子一定會發(fā)光。”

“非常高興你能喜歡。Black Tusk是非常有能力的團隊,我有信心他們會成為業(yè)內(nèi)前沿帶頭工作室。”

最后,Spencer公開承認,Black Tusk原來的新項目可能真的要被雪藏一段時間了,一位網(wǎng)友問,他們是否有能力同時開發(fā)兩款游戲。

“我不能撒謊,工作室現(xiàn)在正在全心撲在《戰(zhàn)爭機器》上。”

最后他還提到了Inomniac工作室的《日落過載》,并承諾下周四公布《量子破碎》新消息。

“昨天我看到了一段《日落過載》的精彩游戲視頻??瓷先グ魳O了。”

“我將在周四公布《量子破碎》最新消息,在那以后再對大家的問題進行回復(fù)。”

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