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游戲主機(jī)國(guó)內(nèi)解禁!圍觀游戲主機(jī)四十年進(jìn)化史

時(shí)間:2014-01-17 11:08:50
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)-Lee
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

【71】Nintendo Gamecube (2001)

【72】Xbox (2001)

【73】XaviXPORT(2004)

2005至今

時(shí)至今日,新一代游戲機(jī)行業(yè)形成了三分天下的格局,Xbox360,Sony Playstation 3和Nintendo Wii。Xbox360和Sony Playstation均配備了高速處理器以及高畫(huà)質(zhì)1080p的顯卡,為玩家?guī)?lái)超視覺(jué)享受,而任天堂公司2006年推出的家用游戲機(jī)Wii走的卻是很人性化的路線(xiàn),Wii的主要特色是其前所未見(jiàn)的控制器使用方法和創(chuàng)新3D動(dòng)作感應(yīng),與同時(shí)期的Xbox360及Sony Playstation 3不以處理能力及畫(huà)面顯示上競(jìng)爭(zhēng)。除了上述這些大的賣(mài)點(diǎn),三個(gè)巨頭也在 不斷為旗下游戲機(jī)研發(fā)并加入新的元素以提高其價(jià)值。比如Wii的Montion Plus(2009)、Xbox 360的Kinect(2010)和Playstation 3的Move(2010),三項(xiàng)新的科技雖然名稱(chēng)各異,但是其主要功能均是為增強(qiáng)游戲里動(dòng)作的精確性而設(shè)計(jì)的,同時(shí)提升了玩家的操控體驗(yàn)。

一路走來(lái),許許多多或是曾經(jīng)叱咤風(fēng)云,或是默默無(wú)聞的競(jìng)爭(zhēng)者一個(gè)個(gè)退出了游戲機(jī)領(lǐng)域,Atari,Coleco,NEC,Sega等等。除此之外,依然有兩家公司試圖沖破三巨頭的包圍,尋求一絲生存的機(jī)會(huì)。Mattel在闊別游戲界三十年后推出了Hyperscan,這款家庭游戲機(jī)的市場(chǎng)定位主要針對(duì)5到10歲之間的男孩子,2007年,上市僅僅一年的hyperscan便因?yàn)樵愀獾挠螒蚱焚|(zhì)迫使公司將其撤架,著名電子用品雜志PC World甚至將這款家庭游戲機(jī)評(píng)為史上第7糟糕的游戲系統(tǒng)。

相比較Hyperscan這樣的垃圾級(jí)的產(chǎn)品,另一個(gè)競(jìng)爭(zhēng)者Envizions在2008年推出EVO Smart看起來(lái)可靠很多,這臺(tái)游戲機(jī)實(shí)際上是一臺(tái)安裝了開(kāi)源操作系統(tǒng)Linux的電腦,并配備了高清顯卡,120GB的硬盤(pán)和2GB的內(nèi)存,該款游戲機(jī)還支持互聯(lián)網(wǎng),是第一款為L(zhǎng)inux操作系統(tǒng)所設(shè)計(jì)的電子有游戲機(jī)。但是不知出于什么樣的原因,該游戲機(jī)在發(fā)布不久便在其官方網(wǎng)上找不到了相關(guān)信息,就連母公司Envisions的網(wǎng)站上也沒(méi)有注明。

【74】Xbox 360 (2005)

【75】Playstation 3 (2006)

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