游戲主機(jī)國內(nèi)解禁!圍觀游戲主機(jī)四十年進(jìn)化史
- 來源:逗游網(wǎng)-Lee
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
【51】SNK NeoGeo AES (Advanced Entertainment System) (1990)
【52】Super Nintendo Entertainment System (1990)
1991-1993
在90年代最初的幾年里,游戲界發(fā)生了一個重大的改變;這就是游戲儲存介質(zhì)的變化。之前所用于儲存游戲的游戲盒或者卡帶被壓縮光盤代替了,這意味著游戲儲存空間大大增加,2D顯卡也升級為3D顯卡。第一臺可以以CD作為儲存介質(zhì)的游戲機(jī)于1991年由飛利浦公司推出市場,名為CD-i。但是這臺機(jī)器最終出名并不是因?yàn)樗膭?chuàng)新性,更多的是因?yàn)槠湓愀獾挠螒蝮w驗(yàn)和控制手柄。
為迎合市場對CD游戲機(jī)的需求,NEC于1992年將原有的TurboGrafx-16卡帶版本升級為TurboGrafx-CD版本,雖然公司投入巨大,但是最終還是不敵老對手世嘉新的游戲主機(jī) Genesis/MegaDriv。1993年,Atari發(fā)布了公司最后一款游戲主機(jī)Atari Jaguar,這款游戲主機(jī)以CD作為儲存介質(zhì),16位主機(jī)的設(shè)計(jì)也彰顯了公司要和主流機(jī)型Sega Genesis和SNES一奪天下的決心。但是一年之后,隨著Sega Saturn和Sony Playstation等更加先進(jìn)的游戲主機(jī)出現(xiàn)在市場上,Atari終于意識到自己是不可能贏得這場戰(zhàn)斗的。
1993年,一家美國家庭電腦生產(chǎn)商Commodore推出了自己研發(fā)的Amiga CD32,雖然銷量還不錯,但是幾個月后公司便宣布破產(chǎn),一顆希望之星就這么隕落了。
【53】Philips CD-i (1991)
【54】NEC TurboDuo (1992)
【55】Panasonic 3DO Interactive Multiplayer (1993)

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