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游戲主機(jī)國(guó)內(nèi)解禁!圍觀游戲主機(jī)四十年進(jìn)化史

時(shí)間:2014-01-17 11:08:50
  • 來源:逗游網(wǎng)-Lee
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

1981-1985

電子技術(shù)上的革新終于帶領(lǐng)電子游戲進(jìn)入了黃金年代!整個(gè)80年代游戲界開始擺脫彈球游戲的束縛,眾多游戲廠商著眼于格斗游戲、平臺(tái)對(duì)戰(zhàn)、冒險(xiǎn)游戲以及RPG游戲的研發(fā)和生產(chǎn)。這個(gè)年代產(chǎn)出了許許多多如雷貫耳的游戲,如Pac-Man(吃豆人游戲1980)、Mario Bros(馬里奧兄弟1983)、Legend of Zelda(塞爾達(dá)傳說1986)、Final Fantasy(最終幻想1987)、Golden Axe(戰(zhàn)斧1988)等等。在游戲機(jī)方面,插卡式的游戲機(jī)逐步取代了之前廠商直接將游戲安裝在游戲機(jī)內(nèi)部的做法。

可以說世嘉和任天堂統(tǒng)治了游戲界這個(gè)黃金十年。世嘉在1983年推出了公司首款游戲主機(jī)SG-100.。但是這款主機(jī)并沒有一炮而紅,主要原因在于這款游戲機(jī)僅僅在亞洲地區(qū)發(fā)行,而沒有在北美上市。雖然如此,這臺(tái)機(jī)器卻為它的繼任者打下了成功的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)和足夠的資金支持,隨之而來的就是世嘉公司在1985年推出的新一代Sega Master System。競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手任天堂同樣拿出了自己研發(fā)的看家武器-Nintendo Entertainment System(NES),該產(chǎn)品于1983年首次推向市場(chǎng)并成為銷售冠軍。更公平地說, NES是任天堂公司的代名詞,它定義了任天堂公司。

與此同時(shí),市場(chǎng)上的其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手如Atari、Mattel和Coleco分別發(fā)表了自己的最新產(chǎn)品;Atari5200,Intellivison II和ColecoVision。這些產(chǎn)品本被期望于鞏固并繼續(xù)開始市場(chǎng)資源,但是一年后1984年,隨著任天堂攜NES強(qiáng)勢(shì)進(jìn)入美國(guó)、英國(guó),相對(duì)于NES強(qiáng)大的功能,這些歐美老牌本土游戲廠商的優(yōu)勢(shì)很快消耗殆盡。ColecoVision成為了Coleco公司推出的最后一款電子游戲主機(jī)。同時(shí),一些曾經(jīng)被寄予厚望的公司推出的游戲主機(jī)也沒能在世嘉的Sega Master System和任天堂的NES的激烈競(jìng)爭(zhēng)中尋得任何生存機(jī)會(huì)。

【35】Epoch Cassette Vision (1981)

【36】Vectrex (1982)

【37】Emersion Arcadia (1982)

【38】ColecoVison (1982)

【39】Atari 5200 (1982)

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