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Xbox One深度體驗(yàn) 未來(lái)10年家庭娛樂潛力股!

時(shí)間:2013-11-21 14:01:41
  • 來(lái)源:驅(qū)動(dòng)之家
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

微軟同時(shí)也沒有處理好SkyDrive和Skype這些私人應(yīng)用在客廳當(dāng)中的存在方式。你真的想讓家里人看著你進(jìn)行Skype通話嗎?或者是你不在家的時(shí)候通話邀請(qǐng)被其他人接受?你在和一群朋友看美劇的時(shí)候會(huì)想讓游戲邀請(qǐng)?jiān)谄聊簧蠌棾鰡?我們認(rèn)為Kinect應(yīng)該去分辨用戶到底是外出、獨(dú)自待在房間內(nèi)、還是和其他人在房間內(nèi),并根據(jù)這些情況對(duì)通知進(jìn)行智能化的處理。

最后一個(gè)問題,打開Xbox One并不會(huì)立刻進(jìn)入電視畫面,你需要自行開啟電視應(yīng)用。這不是個(gè)大問題,但卻給核心的電視觀賞體驗(yàn)帶來(lái)了不必要的麻煩。這個(gè)設(shè)計(jì)決定同時(shí)也反映著整個(gè)Xbox One的電視體驗(yàn):有點(diǎn)復(fù)雜,但并不出色。

游戲

“和360很像,更好了點(diǎn)”,這基本上就是Xbox One所帶來(lái)的游戲體驗(yàn),至少目前如此。Xbox One的首發(fā)游戲共有22部,都是適合全年齡段、不同品味的作品。和PS4一樣,體驗(yàn)手柄和了解體制是一件樂事,但這些游戲并不能體驗(yàn)出“次世代”的明顯優(yōu)勢(shì)。

即使使用光盤,所有的Xbox One游戲也都需要安裝,在插入碟片之后,游戲會(huì)立刻開始安裝,你還可以在安裝的過(guò)程當(dāng)中就進(jìn)行游戲。不過(guò)Xbox One的游戲安裝速度比PS4長(zhǎng)得多:它花費(fèi)了19分鐘才將《使命召喚:幽靈》安裝了54%,我此時(shí)才能夠進(jìn)入游戲。而即便安裝了游戲,加載速度并不比360快多少。加載《僵尸圍城3》需要超過(guò)1分半的時(shí)間,這可比PS4長(zhǎng)多了。

Xbox One依然僅支持同時(shí)下載一款游戲,你也可以暫?;蛉∠K事的下載任務(wù)??扇绻阆螺d的是一款大型游戲,在等待的時(shí)候最好找點(diǎn)別的什么事來(lái)打發(fā)時(shí)間。

當(dāng)你在不同主機(jī)上對(duì)比同一款游戲時(shí),Xbox One和360或者是PS3是存在著明顯區(qū)別的。但如果和PS4對(duì)比,兩者的差別就沒那么明顯了。一部分游戲在PS4上看起來(lái)稍好一些,而另一部分在Xbox One上更佳。但總的來(lái)講,其實(shí)都差不多。

雖然Xbox One和PS4在畫面和游戲體驗(yàn)上都差不多,但Kinect的確給Xbox One帶來(lái)了一些獨(dú)特之處。雖說(shuō)第二代Kinect性能強(qiáng)大,但在游戲方面,它只不過(guò)比上代機(jī)型稍高了一點(diǎn)。

Kinect最為有趣的使用方式是作為附加功能,你可以使用語(yǔ)音命令來(lái)快速執(zhí)行游戲當(dāng)中的一些操作,比如在《Ryse:羅馬之子》當(dāng)中向軍隊(duì)下達(dá)指令,或者是在《僵尸圍城3》中像朋友呼喊。

雖然Xbox One所擁有的游戲已經(jīng)不少了,但我們都知道,能夠體現(xiàn)次世代主機(jī)性能的真正大作會(huì)在接下來(lái)一年的時(shí)間里陸續(xù)問世,而它們才是更能吸引玩家的因素。

隨著開發(fā)者使用的深入,他們才會(huì)更為了解新一代的家用機(jī)平臺(tái)。而這也就意味著更短的加載時(shí)間、更優(yōu)秀的畫面、以及對(duì)于性能的最大化利用。

SmartGlass

如果Kinect和手柄還嫌不夠,你還可以使用SmartGlass應(yīng)用來(lái)控制Xbox One的諸多功能。這款應(yīng)用目前支持Windows 8,Windows Phone,Android和iOS平臺(tái),就像是新一代的Xbox One,這款應(yīng)用和Xbox 360的版本也非常相似,但它的確擁有一些新功能。SmartGlass讓你能夠查看諸如信息、成就和好友活動(dòng)這些基本信息,或者是運(yùn)行游戲的配套應(yīng)用——如果有的話。

《僵尸圍城3》就擁有一款內(nèi)容豐富的配套應(yīng)用,其中有一些第二屏幕獨(dú)享的功能。當(dāng)你在游戲中獲得一部手機(jī)之后,你就可以使用自己真實(shí)的手機(jī)來(lái)代替游戲中的手機(jī),以獲取城市的地圖,以及通過(guò)手機(jī)接受任務(wù),同時(shí)你也可以在地圖上查找物品、獲取文字信息和游戲提示、呼叫好友來(lái)對(duì)抗僵尸群、或者是請(qǐng)求一次空襲。

你同時(shí)也可以通過(guò)SmartGlass運(yùn)行游戲和應(yīng)用,以全屏或者是貼靠模式,但這其實(shí)并不實(shí)用。從理論上講,它讓你能夠不必退出游戲便可運(yùn)行Skype這樣的第二應(yīng)用,但實(shí)際上這個(gè)操作步驟和使用手柄或是智能手機(jī)差不多,而使用Kinect則更快——如果它成功識(shí)別的話。

但是,SmartGlass可作為不少應(yīng)用的觸屏遙控,這在使用IE瀏覽器時(shí)會(huì)變得非常好用。雖然觸屏并不是文字輸入的最佳方式,但起碼要比手柄用起來(lái)更方便,SmartGlass因此也就成了在Xbox One上輸入網(wǎng)址和滾動(dòng)頁(yè)面的最輕松方式。通過(guò)Windows 8版本的SmartGlass,你只需輕輕一按就能在筆記本/平板和Xbox One上打開相同的頁(yè)面。

總結(jié)

微軟為未來(lái)10年打造一部家用機(jī)的言論并不是在說(shuō)大話。如果說(shuō)PS4只是想超越自己,那么Xbox One的目標(biāo)就是成為一款完全不同、史無(wú)前例的設(shè)備。它不光可以補(bǔ)充內(nèi)容,還打算替代你的機(jī)頂盒。它可能擁有豐富的應(yīng)用商店,游戲也會(huì)變得更棒、更具交互性。微軟所做的一切基本上都是聰明、實(shí)際和超前的。

但Xbox One顯然還沒有達(dá)到如此的高度。雖然它擁有出眾的硬件和性能,但卻沒有被很好地落實(shí)在游戲當(dāng)中,系統(tǒng)的語(yǔ)音控制功能在速度和準(zhǔn)確性上也有所欠缺,同時(shí)電視整合的效果也并不理想。

Xbox One是不是比PS4強(qiáng)?這完全是一個(gè)主觀性的問題:如果你打算在年末購(gòu)買一臺(tái)家用機(jī),那么根據(jù)自己想玩的游戲進(jìn)行挑選吧。現(xiàn)在來(lái)評(píng)判游戲之外的任何功能都為時(shí)尚早,別指望現(xiàn)在購(gòu)買Xbox One就能夠立刻把它變成你的家庭娛樂中心。

Xbox One是為未來(lái)10年所準(zhǔn)備的。如果微軟能夠在此期間兌現(xiàn)自己所有的承諾,那么這款設(shè)備的確會(huì)成為真正的“中樞”——但我們別忽略了那個(gè)大大的如果。

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