Xbox One深度體驗 未來10年家庭娛樂潛力股!
- 來源:驅(qū)動之家
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
Xbox One界面的中心是主屏幕,當(dāng)中會顯示9個最大的磁貼,用于實時預(yù)覽用戶最近運行過的游戲或應(yīng)用,它們下面是4個在那之前所使用過的應(yīng)用。在界面左側(cè),你會看到好友列表的鏈接,以及個人檔案和游戲的分數(shù);而右側(cè)會顯示光驅(qū)當(dāng)中的碟片,瀏覽所有應(yīng)用和游戲的鏈接,以及貼靠命令。如果你繼續(xù)向右滾動,系統(tǒng)就會顯示出商店界面,當(dāng)中會包含經(jīng)過精心挑選的游戲、應(yīng)用、音樂和電影推薦。在界面的最左側(cè),你還可以固定25個收藏內(nèi)容。在屏幕頂部,有一個整合的通知欄來跟蹤提醒和信息,以及每一位目前登錄到設(shè)備中的玩家圖標。
基本的導(dǎo)航非常簡單,只要你知道如何操作。你可以進入商店,下載需要的內(nèi)容,然后在等待安裝的同時可以繼續(xù)瀏覽。安裝完成之后,你就可以全屏運行游戲了。按下手柄上的Xbox鍵,系統(tǒng)會回到主屏幕,你可以在屏幕上貼靠另一款應(yīng)用,然后繼續(xù)回到游戲。Xbox會持續(xù)記錄你所做的一切,所以如果你想要后退到上一步或者是5步前,只需要按B鍵便可。如果搞不清楚該干什么,只要再按一下Xbox鍵便可回到主屏幕。

雖然這個界面并不快,但使用起來沒什么問題,貼靠也是個非??岬墓δ堋J褂迷摴δ苤螅悴挥秒x開游戲便可以去看視頻、刷網(wǎng)頁、甚至是查看游戲攻略——這是家用機當(dāng)中真正意義上的多任務(wù)。通過大量的按鍵操作再加上一點點的錯誤嘗試,空空如也的主屏幕和應(yīng)用托盤當(dāng)中將會充滿屬于你的定制內(nèi)容。
如果你按照微軟所希望的方式來使用Xbox One,你可能根本就不需要按鍵。

這是因為每一部Xbox One都附帶著微軟的新一代Kinect,一款擁有攝像頭/麥克風(fēng)的強大配件,它能夠把你變成控制器,通過手勢和聲音控制來取代按鍵和搖桿。在Xbox 360身上,Kinect在界面當(dāng)中的作用很小:你可以揮舞手臂來在應(yīng)用圖標之間滑動,也可以通過語音命令來選擇菜單。而在Xbox One身上,Kinect無處不在。
只要Kinect看到你,它便會自動登陸你的Xbox Live帳號。此后,無論你是想要玩游戲、看電影、錄視頻還是看網(wǎng)頁,都可以通過語音命令來完成。
通過Kinect的幫助,你可以使用語音命令在用戶界面中干任何事。在它正確工作時,這徹底彌補了Xbox One略顯復(fù)雜的界面。
但Kinect并不總是好用,它甚至不夠可靠或是靈活。經(jīng)常會出現(xiàn)的情形是,Kinect無法識別我的語音命令,最后我只好使用手柄代替。
Kinect的缺陷主要在兩個方面,第一個簡直不可原諒。Kinect許多的語音命令都極其死板,到了你必須死記硬背一大堆短語來使用相對應(yīng)功能的程度。比如說,如果你想要運行一款應(yīng)用或是游戲,必須以“Xbox go to”開頭。但如果你想用必應(yīng)搜索點什么,這個短語就不管用了,正確的命令是“Xbox Bing”,因為微軟希望大家把“Bing”當(dāng)作動詞來用。如果“Xbox on”代表開機,為什么“Xbox off”不能關(guān)機呢?因為“Xbox turn off”才是正確的命令,你得記清楚了。
即便你記住了這些命令,Kinect有時也不能識別。這方面的問題就有些無跡可尋了,有時候無論是換位置、變強調(diào)、大喊大叫、或者是放慢語速,Kinect就是無法識別出我的語音命令。而有時候在游戲進行當(dāng)中,一聲熊孩子的尖叫卻打開了設(shè)置菜單。對比之下,雖然Xbox 360的Kinect功能有限,但起碼用起來很可靠,不會出現(xiàn)這些詭異的問題。

Kinect還有一種使用方式,那就是通過你的手。在屏幕前舉起手,懸浮在任意的磁貼上,然后推動便可選擇一款應(yīng)用。握緊拳頭會抓住屏幕,然后可以進行頁面滾動。在IE瀏覽器當(dāng)中,你甚至可以用拳頭“擊打”或是“抽出”屏幕來進行縮放。遺憾的是,Kinect的手部識別甚至比語音命令要更讓人捉摸不透,有時候是無法識別,有時候會出現(xiàn)偏差。
如果你對Kinect不感興趣,或者是不愿忍受它飄忽的工作狀態(tài),可以在設(shè)置菜單當(dāng)中關(guān)閉麥克風(fēng)和攝像頭(可單獨或是全部關(guān)閉),或者直接關(guān)掉它和Xbox One的連接。
雖然不具備向后兼容性,Xbox One可以延續(xù)你的Xbox Live帳號和好友。系統(tǒng)當(dāng)中加入了一個界面來查看好友動態(tài),但它位于個人檔案菜單之后,很容易被忽視。你可以從Xbox One上向360好友發(fā)送文字信息,但無法錄制或收聽語音信息。
團隊語音聊天是系統(tǒng)層面的功能,所以你無論在使用哪款應(yīng)用或游戲,都可以和任何人交談。Kinect在過濾電視噪音上的能力令人驚嘆,但由于距離用戶有一段距離,你的聲音聽上去可能會有點遠,或者是過度放大。但是,由于不用佩戴耳麥,這也算是一項便捷功能。
Xbox One最酷的社交功能也許要屬視頻錄制了。雖然這款設(shè)備目前還并不支持直播,但你已經(jīng)可以拍攝并編輯短小的視頻片段。如果發(fā)生了什么有趣的事,你可以說出“Xbox,record that”來立刻捕捉到最后28秒屏幕上出現(xiàn)的內(nèi)容。如果貼靠了Game DVR應(yīng)用,你還可以記錄下游戲當(dāng)中前5分鐘的內(nèi)容。此外,Xbox One目前還無法錄制音頻聊天內(nèi)容。
隨后你便可以使用Upload Studio對視頻進行編輯了,雖然這款應(yīng)用的功能非常簡單(壓縮,添加語音解說等),但它同時也非??焖俸椭庇^。在幾分鐘的時間里,你就能完成編輯、渲染和上傳的操作。需要說明的是,這些視頻將在Xbox Live社區(qū)當(dāng)中分享,無法私人化。
Xbox One目前還不支持本地多媒體播放的功能。和PS4一樣,你可以播放藍光、DVD和音頻CD,但這款設(shè)備還不支持任何形式的USB外置存儲。實際上,Xbox One的USB接口現(xiàn)在基本沒什么用——沒有鍵盤,沒有USB音頻等。但通過使用名為“Play To”的分享命令,你可以從Windows 8 PC上將多媒體內(nèi)容串流到Xbox One中進行播放,或者是通過SkyDrive查看圖片和視頻。
在多媒體功能上,Xbox One更像是一部機頂盒,而非Windows PC。
電視功能

Xbox One的電視整合是其最大的賣點之一,它似乎也非???。通過將機頂盒連接到Xbox One,你在看電視的時候就能夠收到游戲邀請和Skype通知了,當(dāng)然你也可以在玩游戲時把電視內(nèi)容貼靠在旁邊。Kinect能夠通過紅外命令來對電視和機頂盒進行一些基本的控制,比如進行語音搜索,或者是瀏覽節(jié)目單。
雖然想法不錯,但微軟的執(zhí)行還并不到位。首先,電視內(nèi)容通過Xbox One后會變暗,同時信號中的Dolby Digital音頻編碼也會被剝離,從而沒有了立體聲。目前有一項測試功能可以把Dolby轉(zhuǎn)碼成DTS或者是PCM。但效果似乎并不明顯,還可能會引發(fā)圖像的失真。

如果你能夠接受音頻和視頻質(zhì)量上的改變,Xbox TV在最簡單的情況下用起來還不錯。但是,你還是會碰到許多奇怪的問題,比如重疊的界面元素,以及意想不到的行為。微軟決定放棄建立HDMI-CEC控制,因為支持該標準的機頂盒太少了。所以你就只能將Kinect作為高性能紅外發(fā)射器使用。Kinect是目前最優(yōu)秀的紅外發(fā)射器,但它依然不好用:你每次換臺都會看到機頂盒的界面,而Xbox根本就不知道你的機頂盒在干什么,或者是如何控制它,所以當(dāng)你身處機頂盒的設(shè)置菜單或是DVR列表時,它什么也干不了。說到DVR,Xbox One根本就看不了錄制的節(jié)目,所以你只能使用遙控器和機頂盒UI了。點播功能也是如此,Xbox對它根本就一無所知,你只能通過機頂盒的UI來實現(xiàn)操作。
也就是說,除非你只看直播,否則不借助機頂盒的界面控制基本上是看不成電視的。這就是通過使用紅外發(fā)射器試圖偽造電視整合的顯示狀況,Xbox One在這方面沒有一點能夠證明微軟所做的要比谷歌的Google TV更好。

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