索尼高管拿紅酒比喻移動平臺與主機平臺之間差距
- 來源:3DM新聞組-Adrian
- 作者:newtype2001
- 編輯:newtype2001
索尼高管Jack Tretton對于其他公司和其他設(shè)備沖擊傳統(tǒng)主機平臺的現(xiàn)象持正面的態(tài)度,但是他感覺主機和移動設(shè)備的游戲體驗非常不同,就好比廉價和昂貴的紅酒一樣不同。
Valve的以Linux為基礎(chǔ)的Steam Machines和其他安卓系統(tǒng)的主機,比如GameStick和ouya好像都在證明主機游戲已經(jīng)不再完全取決于游戲了。Tretton說,創(chuàng)造一個多媒體的體驗體現(xiàn)出游戲的對象群體已經(jīng)不再像以前那樣狹窄。
他說:“現(xiàn)在有玩具公司進(jìn)入主機市場,電影公司也進(jìn)入主機市場,電視公司也會進(jìn)入主機市場。但是當(dāng)這些公司失敗,就會被玩家忘卻。
“我們想讓PS出現(xiàn)在世界上任何有游戲的角落。所以我們會在智能手機和平板電腦上推出我們的游戲,而且盡管我們有自己的手機和平板電腦,我們也肯定會在競爭設(shè)備上推出我們的游戲。只要有玩家的地方,我們就想推廣我們的游戲。”
盡管索尼已經(jīng)制作過智能手機和平板電腦類游戲,但是這不會成為公司的首要商業(yè)目標(biāo)。Tretton把手機游戲稱為“還算好的游戲體驗”,把主機和移動設(shè)備游戲比作昂貴和廉價的紅酒。
他說:“我們不會把《GT 6》在手機和平板電腦上推出的。因為游戲體驗肯定會很糟糕。這樣做不會完全的提供游戲本身的全部體驗。但是現(xiàn)在你可以在PS3上玩《憤怒的小鳥》。
“你第一次喝紅酒的口感很好,所以你就會喝更多。你會從10美金的紅酒升級到50美金一瓶的紅酒。一些人會一直喝10美金的紅酒,但是一些人會變成非常喜愛紅酒,所以他們只喝最好的。喝800美金紅酒的人是認(rèn)為這種紅酒比10美金的要好太多。智能手機可能對一些人來說已經(jīng)很好了。但是對于其他人,他們可能想要更好的操控,更好的技術(shù)和更身臨其境的游戲體驗。”

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