最佳劇情游戲TOP25 一代經(jīng)典聞?wù)邆囊娬呗錅I
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:liyunfei
9.《質(zhì)量效應(yīng)2》
小編在這里就不多說,只有四個(gè)字:一戰(zhàn)封神。
8.《去月球》
事實(shí)證明這幾乎不算是一個(gè)游戲(雖然長(zhǎng)得很像rpg),叫它互動(dòng)式小說可能更合適一點(diǎn)。在所有游戲都(幾乎)完全無視劇情的主流大潮里,這個(gè)偽裝成游戲的小說給所有只玩游戲不讀書的重度玩家進(jìn)行了道德再教育,即在沒有刀劍槍炮打怪練級(jí)的背景下如何講一個(gè)愛與生命的故事。
游戲的時(shí)間很短,大概四個(gè)小時(shí),而且這四個(gè)小時(shí)基本全部放在發(fā)展劇情上面(游戲的傳統(tǒng)要素,如解密和戰(zhàn)斗,基本上沒有或極其簡(jiǎn)單),于是游戲設(shè)計(jì)者完全掌握了講故事的節(jié)奏。游戲中的對(duì)白也都是以電影或小說的標(biāo)準(zhǔn)精心設(shè)計(jì)的,既不破壞節(jié)奏又把每個(gè)人物的形象鮮明地刻畫出來,根本沒有傳統(tǒng)意義上的npc,所有有對(duì)白的都是用生命去演戲的演員。
游戲的音樂也是神來之筆,每首音樂都和當(dāng)時(shí)的場(chǎng)景和氣氛配合得恰到好處。最值得一提的是主旋律竟然能把游戲的意象合理地包含進(jìn)去,僅這一點(diǎn)就能擊倒90%的游戲配樂了。在游戲的官網(wǎng)上OST是單獨(dú)放出來賣的,買的人也不在少數(shù)。優(yōu)秀的劇本,導(dǎo)演和音樂這三者都能做到,即便它幾乎完全放棄了傳統(tǒng)游戲要素,To the Moon也可以籍此躋身很多人心中的top game了。
7.《傳送門2》
《傳送門2》這次帶來了全新的單人游戲劇情,主角雪兒(Chell)將會(huì)在光圈科技的實(shí)驗(yàn)室中使用“傳送門”進(jìn)行一場(chǎng)新的冒險(xiǎn)。新的劇情揭示了“光圈科技”的前身“光圈科學(xué)先驅(qū)者公司”和“光圈公司”這兩個(gè)時(shí)代。深入地下四千米,在舊實(shí)驗(yàn)室中冒險(xiǎn)。同時(shí)了解游戲的主要反派“格拉多斯(GLaDOS)”的身世之謎和“光圈科技”的創(chuàng)辦人凱文·約翰遜。此外還有E3展會(huì)視頻中出現(xiàn)的智能管理核心“惠特利”和神秘女人“凱若琳” 。
看似直白的游戲,背后隱藏了一個(gè)巨大的歷史,而且對(duì)白也很內(nèi)涵!
6.《荒野大鏢客:救贖》
本作是PS2平臺(tái)《荒野大鏢客》的續(xù)作,劇情主要以20世紀(jì)北美殖民拓荒以及工業(yè)革命為背景,講述了主人公John Marston(約翰·馬斯頓)在沒有法律和秩序的西部荒野上的冒險(xiǎn)故事。
玩家將扮演金盆洗手的原幫派份子約翰?瑪斯頓(John Marston),在歷經(jīng)多年與兇惡幫派廝混的犯罪生涯后,約翰想為自己及家人尋求平靜的生活而退出了幫派,度過了3 年平靜的生活。不過來自聯(lián)邦政府調(diào)查局(The Bureau of Investigation,F(xiàn)BI的前身)干員的最后通牒徹底粉碎了約翰的生活,為了獵殺昔日伙伴的3 名幫派份子,調(diào)查局以約翰妻兒的人身安全逼迫他重回西部荒野,自此展開曲折晦暗的故事劇情。
玩到結(jié)局真的哭了有木有!

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