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微軟表示對(duì)比PS4 Xbox One硬件規(guī)格毫無(wú)意義可言

時(shí)間:2013-06-29 13:32:48
  • 來源:landother
  • 作者:landother
  • 編輯:landother

 PS4 Xbox One已經(jīng)陸續(xù)亮相了,很多游戲愛好者以及媒體都不可避免的拿這兩者進(jìn)行對(duì)比,近日微軟Xbox產(chǎn)品規(guī)劃主管Albert Penello表示,并不能靠規(guī)格參數(shù)來衡量一部主機(jī),這樣的對(duì)比沒什么意思。

他表示:“看似索尼決定放出一大套硬件相關(guān)數(shù)據(jù),標(biāo)榜自己的性能有多強(qiáng),但從某種程度上說這毫無(wú)意義,因?yàn)楝F(xiàn)在已經(jīng)不是主機(jī)起步的20世紀(jì)90年代,也不是16位對(duì)32位。”

他還表示,PS4使用了很多現(xiàn)成的已存在的東西,而自家xbox one是全新打造的:“可以說,索尼經(jīng)常談?wù)撃切┮呀?jīng)設(shè)計(jì)過的東西,并表示自己十分驕傲。我們微軟可以這樣宣稱,我們自己設(shè)計(jì)了主機(jī)里每一個(gè)零件,每一個(gè)部分都是為提供最佳的性能而考慮設(shè)計(jì)的。”

但是大家都明白,一般都是落后的一方才會(huì)表示硬件參數(shù)不重要,軟件人氣理念是大頭。而且微軟在硬件方面也是在努力辯解著,最近還表示其32MB eSRAM嵌入式內(nèi)存的峰值帶寬最高為192GB/s,大大高于此前公布的102GB/s,縮小了和PS4 8GB GDDR5(帶寬為176GB/s)之間的差距。

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