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史詩(shī)軌跡的傳說!盤點(diǎn)Falcom十大經(jīng)典游戲系列

時(shí)間:2013-06-20 16:34:39
  • 來源:逗游網(wǎng)-菜小花
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:liyunfei

8.雙星物語(yǔ)

2001年,作為Falcom之前很少采用的以萌系元素為主《雙星物語(yǔ)》出現(xiàn),游戲加強(qiáng)了迷宮戰(zhàn)斗,料理系統(tǒng)和寵物培育系統(tǒng),雙主角的設(shè)定配合七瀨葵老師的游戲插畫讓玩家們眼前為之一亮。

9.空之軌跡

“卡卡布三部曲”完結(jié)5年后,被廣大中國(guó)玩家所瘋狂追尋熱捧的“軌跡”系列發(fā)售了第一部,《空之軌跡FC》,關(guān)于空軌三部曲已經(jīng)無(wú)需多言,或者說任何言語(yǔ)都是蒼白無(wú)力的。關(guān)于這部作品,想說的太多太多,當(dāng)臨下筆卻一個(gè)字都打不出來。劇情,畫面,音樂,人物塑造這些方面雖然都不算頂尖(跟日本幾個(gè)國(guó)民級(jí)RPG相比來說)但就是這么一個(gè)不完美的游戲讓人至今沉湎其中。

艾絲蒂爾,一個(gè)一分大小姐二分天然呆三分傲嬌四分元?dú)獾碾p馬尾女孩是我十多年的游戲歷程中給我留下印象最為深刻的虛擬人物形象,甚至超越了蒂法春麗。按這個(gè)趨勢(shì)Falcom是準(zhǔn)備在“軌跡”系列上狠狠的撈上一大筆,空軌完結(jié)后的零軌碧軌那由多軌跡和閃之軌跡,雖然Falcom一向是挖坑不填,但誰(shuí)讓軌跡系列就有這么大的魔力呢?玩家們是跳的前赴后繼心甘情愿不可自拔......

目前,空軌三部曲的總銷量已經(jīng)突破100W套(還是那句話,銷量要跟公司規(guī)模和制作成本掛鉤,這個(gè)數(shù)字對(duì)Falcom來說已經(jīng)很優(yōu)秀了),為此Falcom專門舉辦感謝祭來感謝購(gòu)買正版游戲的玩家。對(duì)此我只想說四個(gè)字,趕緊填坑!

10.咕嚕小天使

作為一款全程語(yǔ)音的3D萌版解謎類的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,我只能說這款游戲很萌很萌,很萌很萌......您家如果有學(xué)齡前的幼童,一定不要忘了推薦給他玩......

結(jié)語(yǔ):礙于篇幅所限,本文只能列舉十個(gè)在Falcom歷史上有重要地位和比較有特點(diǎn)游戲,因此部分游戲如《撼天神塔》、《魔喚精靈》、《伊蘇VS空軌》等只能落選,實(shí)際上我們從這幾部游戲中可以看出,F(xiàn)alcom是一個(gè)比較擅長(zhǎng)“炒冷飯”的公司(無(wú)貶義),而且極其喜歡從自家的作品里往外擴(kuò)展延伸,比如說“屠龍戰(zhàn)士”是改良版的“全景之島”,然后從“屠龍戰(zhàn)士”中延伸出了“迷城國(guó)度”和“英雄傳說”,而“伊蘇”又是難度減弱版的“迷城國(guó)度”,“卡卡布三部曲”和“空之軌跡三部曲”又都脫胎于英雄傳說,然后“軌跡”系列獨(dú)立于“英雄傳說”系列繼續(xù)擴(kuò)展......廢話不多說,只希望有生之年Falcom能把軌跡的坑填滿就好了......

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