12小時(shí)100萬(wàn)!《折磨:扭蒙拉之潮》順利籌資
- 來(lái)源:3dm新聞組-wuyan
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian
我們之前報(bào)導(dǎo)了《折磨:扭蒙拉之潮》開通了網(wǎng)站進(jìn)行籌資,他們已經(jīng)在10小時(shí)之內(nèi)吸金了九十萬(wàn),在短短的12個(gè)小時(shí)內(nèi)里就已經(jīng)籌到一百萬(wàn)美金了,inXile正式公布該作的發(fā)布時(shí)間為2014年12月,真是可喜的消息。相信這一次制作組不會(huì)讓每一個(gè)玩家失望——他們將會(huì)有充足的研發(fā)資金來(lái)帶給玩家一個(gè)全新的Torment(折磨)游戲類型,而不是真的讓玩家折磨,明明就是福利了。
《折磨:扭蒙拉之潮》將會(huì)以單人的模式進(jìn)行游戲,針對(duì)PC,Mac和Linux平臺(tái)。Unity Engine引擎將會(huì)發(fā)揮最大功效來(lái)營(yíng)造改作的單人角色,玩家更能碰到多分支選項(xiàng)的NPC伙伴,來(lái)伴隨主人公一起見證這片土地上多個(gè)文明的興衰。這次新的游戲類型講包含著大量的對(duì)話系統(tǒng)和選擇方式,主要是以RPG元素為主,游戲語(yǔ)言包括英語(yǔ)、法語(yǔ)、德語(yǔ)、意大利語(yǔ)、波蘭語(yǔ)、俄語(yǔ)和西班牙。想象吧游戲的籌資計(jì)劃一經(jīng)推出就能如此火爆,而籌資數(shù)字還在不斷增長(zhǎng)。讓我們一同拭目以待吧。


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