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《刺客信條4》詳盡前瞻 兩年醞釀絕非倉(cāng)促之作!

時(shí)間:2013-03-06 15:21:27
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

育碧已經(jīng)正式公布了《刺客信條》系列的最新一部作品:《刺客信條4:黑旗(Assassin’s Creed 4: Black Flag)》,現(xiàn)在也是時(shí)候讓我們來(lái)了解一下這位刺客家族的最新成員了。

早在一年前的這個(gè)時(shí)候,你們之中的大多數(shù)人還都在為《刺客信條3》的公布而激動(dòng)不已,新的角色、新的地區(qū)和新的內(nèi)容。《刺客信條3》讓我們等待了3年,我們等到的游戲盡管十分優(yōu)秀,但似乎總少了點(diǎn)什么。

《刺客信條4》在前作的基礎(chǔ)上又進(jìn)行了較大的改動(dòng),可是剛剛送走《刺客信條3》,你還會(huì)為《刺客信條4》激動(dòng)不已嗎?

海盜、加勒比海、18世紀(jì);愛(ài)德華·肯威,三代主角康納的祖父;開(kāi)放性世界探索;殖民地、熱帶雨林、瑪雅文明遺跡和充滿異國(guó)風(fēng)情的島嶼;玩家將可以襲擊其他海盜,可以登上敵艦進(jìn)行交戰(zhàn),可以捕殺鯨魚(yú),可以潛水探索海底世界,還可以在城鎮(zhèn)中暗殺壞人。

這些情報(bào)我們都已經(jīng)知道了,然而筆者有幸在一周之前見(jiàn)到了這款還在制作中的游戲,告訴你們,關(guān)于這部游戲你們知道的信息只是九牛一毛。對(duì)于這款《刺客信條4:黑旗》,我們有充足的理由去好奇,去期待,去懷疑,去激動(dòng)。

《刺客信條3》為這一系列游戲帶來(lái)了許多全新的變化,這是一個(gè)值得我們鼓勵(lì)的嘗試,盡管不太愿意承認(rèn),可是這部耗時(shí)3年游戲似乎沒(méi)有完全達(dá)到我們的預(yù)期。那么你們就理所應(yīng)當(dāng)?shù)恼J(rèn)為這部接踵而至的《刺客信條4》就會(huì)更加平庸無(wú)奇嗎?也許你們都錯(cuò)了。

中文CG視頻:

首先,《刺客信條4:黑旗》并不像表面看來(lái)那樣,是一個(gè)開(kāi)發(fā)周期僅有一年的倉(cāng)促之作,這部游戲早在2011年夏季就已經(jīng)開(kāi)始了它的制作過(guò)程。該作劇本由《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝返膭∽髡逥arby McDevitt執(zhí)筆,該作的藝術(shù)總監(jiān)是才華出眾的Raphael Lacoste,他是《刺客信條:?jiǎn)⑹句洝啡〉贸晒Φ闹饕蛩刂?。而《刺客信條4》的創(chuàng)意總監(jiān)是Jean Guesdon,他曾參與過(guò)《刺客信條》系列前兩部的制作,后來(lái)成為了“刺客信條”系列的品牌和內(nèi)容經(jīng)理。

《刺客信條4》和《刺客信條3》是兩個(gè)互不相同的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),兩部游戲同時(shí)開(kāi)發(fā),同樣都得到了兩年以上的制作過(guò)程,這實(shí)際上比每年一部的《使命召喚》系列的I組和T組各自得到的開(kāi)發(fā)時(shí)間還要長(zhǎng)。作為游戲的傳統(tǒng),《刺客信條4》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)自育碧的許多工作室:新加坡、索菲亞、阿訥西等等,他們甚至還從《孤島驚魂3》的制作團(tuán)隊(duì)中拉來(lái)了幫手,怪不得他們會(huì)讓愛(ài)德華·肯威有機(jī)會(huì)對(duì)抗鯊魚(yú)和捕鯨。

看過(guò)這兩天的報(bào)道,大家應(yīng)該已經(jīng)對(duì)《刺客信條4:黑旗》有了一個(gè)大致的了解,最近廣大玩家對(duì)《刺客信條4》的反應(yīng)平平,筆者認(rèn)為這與《刺客信條3》的表現(xiàn)有著多多少少的關(guān)系,那就先讓我們回過(guò)頭來(lái)再來(lái)說(shuō)說(shuō)《刺客信條3》,也許我們都會(huì)同意《刺客信條3》是一部?jī)?yōu)秀的游戲,不過(guò)我們不得不承認(rèn)它還是存在許多讓我們失望的缺點(diǎn)。經(jīng)過(guò)筆者與《刺客信條4》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的交流,請(qǐng)容許筆者用這樣一句話來(lái)總結(jié)他們的意思:

“別著急,我們不會(huì)再犯《刺客信條3》的那些錯(cuò)誤。”

- “加勒比海十分遼闊,我們希望能夠讓玩家不會(huì)在海上感到寂寞和空虛,所以,在游戲的主要環(huán)節(jié)之外,我們加入了許多子系統(tǒng),來(lái)讓海盜的生活更加有趣。”

解讀:就像我們已經(jīng)知道的,在任何允許的時(shí)刻,當(dāng)你登上船后,地平坐標(biāo)系統(tǒng)確保你隨時(shí)有2個(gè)或者3個(gè)海盜機(jī)會(huì),這意味著你可以搶劫一艘商人船只,捕殺一頭鯨魚(yú),或者是營(yíng)救你的海盜同伴等等。這些機(jī)遇會(huì)系統(tǒng)性的出現(xiàn),會(huì)隨著你任務(wù)的進(jìn)行而演變。而且還不止這些。

- “我覺(jué)得我們的游戲環(huán)環(huán)相扣,所有系統(tǒng)都互相支持,它們確保玩家在游戲中能夠持續(xù)的成長(zhǎng)。”

解讀:《刺客信條3》游戲中加入了許多東西,不過(guò)許多都是沒(méi)有必要的,即使沒(méi)有這些元素玩家也可以玩的很好。比如,那個(gè)交易系統(tǒng)有存在的必要嗎?

- “我們的目標(biāo)是:一旦你到達(dá)一個(gè)城市,你立刻就能認(rèn)出它來(lái)。”

解讀:《刺客信條3》的波士頓和紐約城都為我們提供了許多好玩的任務(wù),不過(guò)說(shuō)實(shí)話這兩個(gè)地方看起來(lái)真差不多,都是那種平淡無(wú)奇的城鎮(zhèn)。而《刺客信條4》的每個(gè)城市都會(huì)與眾不同,游戲的藝術(shù)總監(jiān)確實(shí)有說(shuō)過(guò)哈瓦那會(huì)讓你感覺(jué)像是《刺客信條2》里面的佛羅倫薩,不過(guò)更加入了些西班牙風(fēng)情;危險(xiǎn)的京士頓城郁郁蔥蔥,充滿英倫氣息,而在海盜的天堂拿騷城,你可以過(guò)上自己放蕩不羈的生活,或者建造你自己的城市。

- “我們不止提供了一條道路,我們?cè)噲D提供各種游戲方式。”

解讀:這里制作人是在回答我有關(guān)玩家評(píng)價(jià)《刺客信條3》任務(wù)過(guò)于呆板,沒(méi)有滿足玩家們所希望的大量動(dòng)作場(chǎng)面,也沒(méi)有為玩家留下太多可以選擇的余地。而我得到的關(guān)于《刺客信條4》的答案就是:你既可以當(dāng)個(gè)狡猾的刺客,又可以當(dāng)大哥蘭博。

在采訪中我看到了一些游戲早期演示,一些幻燈片,還得到了20分鐘的采訪機(jī)會(huì),通過(guò)這些,育碧的制作人們向我闡述了許多很棒的游戲概念,距離游戲的開(kāi)發(fā)截止日期還有很長(zhǎng)一段時(shí)間,這些概念能否在游戲中得到完美的呈現(xiàn)我現(xiàn)在還不得而知,不過(guò)至少這些概念聽(tīng)起來(lái)足以使《刺客信條4》成為一款成功的游戲。

看來(lái)育碧已經(jīng)知道了《刺客信條3》帶給玩家們的一些顧慮,也在積極加以改正。以下這些信息是在采訪中我所得到的有關(guān)《刺客信條4》的最新信息。

游戲背景:

《刺客信條4》是一個(gè)大型的開(kāi)放世界游戲,故事背景設(shè)定在18世紀(jì)早期,玩家扮演愛(ài)德華·肯威,一個(gè)年輕、傲慢的海盜,生在威爾士的加的夫,不過(guò)后來(lái)重新定居在了西印度群島(加勒比海地區(qū)),在那里他成為了一名海盜,后來(lái)被培養(yǎng)成為了刺客。

玩家將擁有一艘名叫寒鴉號(hào)(Jackdaw)的船,在游戲過(guò)程中玩家將可以對(duì)他的愛(ài)船進(jìn)行升級(jí),玩家將擁有一隊(duì)船員,你將他們招募來(lái)幫助你劫掠其他船只。

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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2008-04-09(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3
  • 標(biāo)簽:歷史劇情,潛入,經(jīng)典,潛行,美式RPG,暗殺

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