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游戲把你虐的哭!史上十大最難游戲讓玩家著急抓狂

時(shí)間:2013-01-28 15:56:22
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)--幻想者
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

6.荒誕世界

假如你重視某些基本的東西,比如邏輯,那你最好永遠(yuǎn)對(duì)本作敬而遠(yuǎn)之。基于特里·普拉切特的同名小說(shuō),這個(gè)解謎冒險(xiǎn)類游戲的盛宴強(qiáng)迫玩家們?cè)趻仐壦谐WR(shí)的情況下作出嘗試并解決問(wèn)題。游戲中的謎題十分含糊,而且非常不合邏輯,你差不多得靠點(diǎn)過(guò)屏幕上的所有東西來(lái)碰運(yùn)氣,期待這個(gè)問(wèn)題就這么自行解決。我是說(shuō),我知道這是個(gè)荒誕世界,邏輯并非其中的優(yōu)先事項(xiàng),但是,拜托。

我說(shuō)瘋狂謎題,就是說(shuō)這些謎題真的很瘋狂:就像拿把鑰匙,劃過(guò)一個(gè)毒蘑菇,再把毒蘑菇摘下來(lái),喂給一只青蛙,然后把青蛙的無(wú)可名狀物(天知道怎么出來(lái)的)喝掉,繼而把青蛙拿去市場(chǎng),解鎖那扇門——就像那么瘋狂。好吧,這個(gè)例子是我胡諏的,不過(guò)游戲里的謎題給我的感覺(jué)正是如此。

5.忍者龍劍傳黑之章(XBOX)

BOSS戰(zhàn)。問(wèn)過(guò)任何一位《忍者龍劍傳:黑之章》玩家對(duì)本作最深刻的記憶,他們都會(huì)告訴你是BOSS戰(zhàn)。這可不是在夸獎(jiǎng),它們就像塞爾達(dá)傳說(shuō)之類游戲里的詭異地城頭目,而且殘忍、無(wú)情、令人不安,簡(jiǎn)直要將你的每一寸靈魂都吸出身體。當(dāng)然,還有自從你開(kāi)機(jī)后就有接二連三的敵人在每時(shí)每刻向你發(fā)動(dòng)永無(wú)止境的進(jìn)攻。

《忍者龍劍傳:黑之章》開(kāi)發(fā)的本意,是因?yàn)橥婕覀冇X(jué)得本系列太過(guò)困難。而事實(shí)是游戲在你每一次死亡時(shí)都詢問(wèn)是否要降低難度,可你還是死了不知道多少次,這意味著開(kāi)發(fā)商們創(chuàng)作了一個(gè)怪胎??蛇@也讓你的自尊大受打擊?!肮??對(duì)你們這些‘弱雞’玩家來(lái)說(shuō)太難了?讓我們給你降低點(diǎn)難度吧??蓱z的孩子?!?/p>

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