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游戲把你虐的哭!史上十大最難游戲讓玩家著急抓狂

時(shí)間:2013-01-28 15:56:22
  • 來(lái)源:逗游網(wǎng)--幻想者
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

8.麥克泰森拳擊(FC)

沒(méi)錯(cuò),這玩意真的存在。為了形象化它的瘋狂程度,還有死程形容它難的就像“在現(xiàn)實(shí)的小巷里遇上了喝醉的拳王泰森”!《麥克泰森拳擊》實(shí)在是太難了,實(shí)際上,它幾乎成為了不可能勝利的游戲的代名詞。因?yàn)槟阍绞桥Φ叵胍驍橙?,游戲就越令你感到無(wú)能為力。可能是由于一些嚴(yán)重的應(yīng)激障礙,《麥克泰森拳擊》能毫無(wú)疑問(wèn)地打敗你。

你不能存檔,你也不能續(xù)關(guān)。你只能一路殺向旅途終點(diǎn),把你的緊張包在塑料袋里,直到面對(duì)麥克泰森——作為最終BOSS的巨人?!拔铱刹幌M阶詈鬀](méi)人能打敗我?!痹谟螒虬l(fā)售前泰森肯定這么說(shuō)過(guò)?!澳懵?tīng)見(jiàn)了么?沒(méi)有人!”我的意思是,你的人物在面對(duì)泰森時(shí)是何其渺小??!那么不起眼的家伙能有多少機(jī)會(huì)?答案是毫無(wú)機(jī)會(huì)。

7.俄勒岡之旅(蘋(píng)果II)

提醒一下,《俄亥俄之旅》的初衷——一個(gè)教育游戲——是為了讓孩子們體會(huì)到“那段乘上馬車,穿越美國(guó)的移民開(kāi)荒時(shí)期。選擇你的角色,踏上你的旅途。會(huì)有怎樣的冒險(xiǎn)在等待著你?好吧,恩,有限的補(bǔ)給——畢竟,我覺(jué)得這真的很現(xiàn)實(shí),很有教育意義。讓我們看看還有什么……嗯?只有這個(gè)?”那樣的苦逼感覺(jué)。

沒(méi)錯(cuò),《俄勒岡之旅》之需要你試著生存下去,然后點(diǎn)擊“繼續(xù)”等著接下來(lái)的事情發(fā)生。可“接下來(lái)”的事情通常意味著著死亡,無(wú)論你做了什么計(jì)劃什么決定來(lái)提高你在這段拓荒之旅中的生存幾率——簡(jiǎn)直就是完全隨機(jī)的。死亡通常是因?yàn)轲囸I或缺乏食物,或者被定居在此的土著人奇襲。想當(dāng)個(gè)征服者基本上是不可能的,《俄勒岡之旅》就像一幅超現(xiàn)實(shí)主義的畫(huà)像,提醒我們那些前期拓荒者所言不虛:開(kāi)荒的日子糟透了。

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