點(diǎn)評(píng)2012年索尼最明智及最愚蠢的事情 PSV很失敗
- 來(lái)源:TGBUS
- 作者:KingJulien
- 編輯:ChunTian
2012年已經(jīng)結(jié)束,回顧過(guò)去的一年,各大游戲廠商都是有得有失。他們既有明智之舉,也會(huì)做出一些愚蠢的決定。而國(guó)外媒體Kotaku就針對(duì)這一話題推出了一系列點(diǎn)評(píng)文章,為大家一一解說(shuō)2012年游戲廠商們所做的最明智和最愚蠢的那些事。PS:本文由TGBUS編輯翻自Kotaku,其中的觀點(diǎn)大部分針對(duì)歐美市場(chǎng)。
盡管事實(shí)上,索尼是發(fā)布了一款全新的掌機(jī),但是索尼在2012年里更像是缺席了在三大主機(jī)廠商的商戰(zhàn)。即便他們的系統(tǒng)不是最古老的,但是索尼也不覺(jué)得自己處于被動(dòng)地位,而然今年一年他們都沒(méi)有發(fā)售過(guò)任何核心向游戲?!段覀冎械男掖嬲摺肥强詈糜螒颍蔷嚯x我們還很遙遠(yuǎn),今年索尼還推出了新薄版PS3,但是我們已經(jīng)看過(guò)索尼玩過(guò)類(lèi)似的把戲了。
當(dāng)然在掌機(jī)方面,索尼推出了新掌機(jī)PSV。就像世界上所有的承諾一樣,索尼希望找到一種方法既可以不遵守承諾,又用一些看似大的動(dòng)作來(lái)迷惑別人,即便這些動(dòng)作都是和承諾不相關(guān)的。但是在這一年中也可以找到一些亮點(diǎn)之處。
最明智的事
在PSN上推出獨(dú)立游戲
雖然單從游戲陣容方面來(lái)看索尼在今年推出的游戲陣容被認(rèn)為較為薄弱,于是索尼試圖用一些制作水平驚人的獨(dú)立游戲來(lái)彌補(bǔ)空缺,這期中也不乏出色的獨(dú)立游戲被評(píng)為年度游戲的提名。但是對(duì)于GameStop來(lái)說(shuō)可能就有點(diǎn)令他們失望了,因?yàn)榇蟛糠趾玫挠螒蚨际荘SN上的。無(wú)論是帶有夢(mèng)幻色彩的《Papo & Yo》,還是奇妙的《黑白世界》,當(dāng)然不要忘了thatgamecompany帶來(lái)的年度最佳游戲候選的《旅途》,這三款游戲總有一款乎給你在2012年里留下深刻的印象。
PS+
說(shuō)到下載游戲,你怎么也想不到索尼會(huì)推出如此多大方且有趣的更新,這讓玩家不得不在PSN和XBOX LIVE之間做出選擇。索尼不僅在游戲發(fā)售當(dāng)日就推出下載版,且每月都為PS+用戶推出免費(fèi)游戲下載。讓我們想想有多少PS+用戶免費(fèi)玩到了《行尸走肉》第一章和第二章、《聲名狼藉2》和《小小大星球2》,想必未來(lái)會(huì)更加美好,在這里不得不要感謝一下索尼。

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