等不及!3DM盤點(diǎn)玩家最想要續(xù)作十大國產(chǎn)游戲
- 編輯:ChunTian
TOP 4《流星蝴蝶劍》系列
最近發(fā)行:《流星蝴蝶劍》 2002年
天涯明月 ——流星琠皇儠
流星剛推出時(shí),許多人把它當(dāng)做東方版CS,其實(shí)確實(shí)很難定位它的類型,既是ACT、FTG還是RTS,也有武俠RPG的因素存在。換句話說,它很想一款中國特色的武俠格斗游戲,這就足夠了。
《流星蝴蝶劍》剛一推出,就一舉囊括了2003 Game Star游戲之星“最佳動(dòng)作游戲獎(jiǎng)”等四項(xiàng)大獎(jiǎng)。這款最初只由6個(gè)人完成,慢慢經(jīng)過版本迭代,走出了自己的一套路子,終于被玩家所接受。
而流星的精髓不在于單機(jī)模式,而是局域網(wǎng)聯(lián)機(jī),當(dāng)初的大江南北,還是有許多的玩家在上下左右試探著連擊,還是有許多死忠愿意買正版來支持流星。
再到現(xiàn)在的《流星蝴蝶劍online》依然有一定的玩家市場(chǎng)。我想在國產(chǎn)單機(jī)游戲市場(chǎng)上,再很難找出一款格斗游戲如同流星一般帶給玩家爽利的格斗體驗(yàn)了,續(xù)作真的值得期待。

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