等不及!3DM盤點(diǎn)玩家最想要續(xù)作十大國產(chǎn)游戲
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等不及!3DM盤點(diǎn)玩家最想要續(xù)作十大國產(chǎn)游戲
國產(chǎn)單機(jī)游戲東山再起,說到底這只是一個偽命題,因?yàn)闆]有人知道我們的單機(jī)市場什么時候能涅槃重生,但是我們能肯定的是一定會有那么一天。而我們現(xiàn)在真正能夠思考的是,一旦諸如盜版或是創(chuàng)新這些困難不能阻擋市場復(fù)蘇的那天到來,哪些既有國產(chǎn)單機(jī)作品能帶領(lǐng)我們的單機(jī)界重新走向輝煌。
與過去司空見慣的國產(chǎn)經(jīng)典單機(jī)游戲排行不同,筆者在選擇和排行時考慮更多的是游戲發(fā)行的現(xiàn)實(shí)可能性。所以從現(xiàn)實(shí)層面考慮,許多絕響之作不會在此排行之內(nèi),諸如《炎龍騎士團(tuán)》這樣的優(yōu)秀作品因?yàn)殚_發(fā)公司漢堂國際的倒閉,幾乎不能夠有續(xù)作發(fā)行的可能了;
而年代過于久遠(yuǎn)且長期沒有發(fā)行續(xù)作的游戲系列也會被排除在外,諸如《金庸群俠傳》這樣長辭于世的RPG神作;當(dāng)然,長期霸占國產(chǎn)單機(jī)各類排行榜榜首的《仙劍奇?zhèn)b傳》和《軒轅劍》也沒有贅述的必要了,數(shù)量更多以及類型更豐富的單機(jī)游戲才是國產(chǎn)單機(jī)游戲界能否走向輝煌的關(guān)鍵。
TOP 10 《雨血》系列
最近發(fā)行:《雨血2:燁城》 2011年
世上多少懸疑事,星漢幾何相似情
沒有名氣、沒有過硬的畫面、沒有創(chuàng)新的游戲性,但無論多少個沒有都不能掩蓋《雨血》系列獨(dú)特的意義——國內(nèi)鳳毛麟角的獨(dú)立游戲轉(zhuǎn)商業(yè)之作、國內(nèi)獨(dú)具匠心的懸疑劇情之作、國內(nèi)一片廢墟上還敢正版發(fā)行之作。
在這個潛在玩家過億,但一切都充滿了死角的單機(jī)市場,能發(fā)行的都是好的,筆者敢這么說。所以,《樓蘭—輪回之軌跡》和《雨血》這樣的敢發(fā)行的小制作盡管現(xiàn)在不可能成功,但不代表市場復(fù)蘇后它依然不會成功。
之所以說《雨血》續(xù)作有可能成功,是因?yàn)槠洫?dú)特的內(nèi)涵。不是內(nèi)涵圖的內(nèi)涵,而是走出中國式RPG瓶頸的一種內(nèi)涵。無論是眼淚式柔情劇情也好,還是武俠式陽剛劇情,筆者和大家經(jīng)歷的這樣RPG太多太多。
直到《雨血》用一種灰暗的色調(diào)排布出心跳式的懸疑式劇情,這種瓶頸才有了被打破的可能。盡管這種環(huán)環(huán)相扣的懸疑劇情使得RPG游戲的養(yǎng)成元素大大降低,但換來的是玩起時充滿了緊張感和懸疑性的劇情體驗(yàn)。
而續(xù)作的現(xiàn)實(shí)發(fā)行問題也不是很大,由于是小工作室小成本制作,《雨血2》的發(fā)行相信已經(jīng)收回了成本。而對雨血認(rèn)可的玩家也有一定的數(shù)量,相信未來這款由一個人制作的游戲在工作室的模式下會越做越好。

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