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老兵不死!3DM盤點(diǎn)今年歷久彌新十大老牌游戲!

時(shí)間:2012-12-04 10:03:54
  • 編輯:ChunTian

九:反恐精英:全球攻勢————最模板的老朋友

    作為多人射擊的鼻祖,作為玩家用戶群過億的射擊游戲,作為聯(lián)機(jī)對抗的首選,CF可以說是被刻在射擊游戲里程碑上的一個(gè)重要標(biāo)桿,額,應(yīng)該是CS,抱歉記混了。

    題材已經(jīng)不重要了,劇情也已經(jīng)不重要了,對于技術(shù)和戰(zhàn)術(shù)的配合以及在聯(lián)機(jī)對抗中所享受的與人溝通交流的樂趣,成為了V社作品最成功的地方。

    CS這些年一直沒有停止前進(jìn)的腳步,從零點(diǎn)行動到起源到全球攻勢,畫面在不斷與時(shí)俱進(jìn)的同時(shí),保證最大限度的親民,AI再細(xì)致的同時(shí),也不會丟掉原來的核心內(nèi)容,多人更是集合了前作最經(jīng)典的幾張地圖和場景.

    這款從半條命模組中走出來的游戲,本身的模板要素就十分的濃厚,也正因此,它成為了許多追求最原始快樂的老玩家孜孜不倦的追求。即使是而立已過,不惑匆匆,甚至是天命之年,都無法抵抗這款射擊模型的無窮魅力。

    作為很多老玩家涉足FPS的起點(diǎn),也作為很多新玩家慕名而來的理由,cs:go將原系統(tǒng)的幾種模式進(jìn)行重建和改良,但它并沒有陷入高科技裝備與載具的重重包圍中,而是從零開始,用技巧決定戰(zhàn)斗的輸贏,這已經(jīng)是很多游戲完全無法直視的一個(gè)重要問題了。

    與前作相比,對老玩家就好像是回到了十年前曾經(jīng)住過的老屋子,被擦亮的舊家具雖然滿是傷痕,卻記載著當(dāng)年的幸福與快樂,當(dāng)然前作擁有的一些問題至今還沒有被V社徹底解決。不過對老玩家說,已經(jīng)擁有足夠的理由重新來過。

反恐精英:全球攻勢專區(qū):http://bbs.3dmgame.com/forum-802-1.html

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