老兵不死!3DM盤點(diǎn)今年歷久彌新十大老牌游戲!
- 編輯:ChunTian
八.鐵血聯(lián)盟:卷土重來————最陌生的老朋友
多么熟悉的名字,多么熟悉的歷史,多么熟悉的記憶,很多三十歲怪蜀黍級人物也忍不住浮上水來喘了一口氣,因?yàn)閷?shí)在是太難以忘懷的經(jīng)歷了。從DOS上的美妙經(jīng)歷,JA2,野火,mod,都是至今還活躍在大部分用戶硬盤里的神器。
而隨著時間的流逝,鐵血迷們翹首期待的回歸,卻似乎變了一個模樣,裝備還是一樣多,但其改造升級的可能性降低了很多,多元化的行動模式也被簡化了很多,至于扒槍這種特色的難忘經(jīng)歷,或許只有回到野火中重溫一二了。而玩家最喜歡的多元化傭兵養(yǎng)成系統(tǒng),也不復(fù)當(dāng)年的精彩。
至于游戲過程中的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn),實(shí)時制的系統(tǒng)使得玩家的戰(zhàn)術(shù)配合變得不那么重要,或許大殺特殺的傭兵更受到歡迎和擁戴,游戲角色的行動無法給人壓力,也無法讓人去用心謀劃,它的內(nèi)涵越來越接近突突突的召喚游戲,自由度降低之后,傭兵的選擇也變得單調(diào)而無趣,于是一脈相承下來,整個游戲已經(jīng)面目全非。
并不是說這款游戲的品質(zhì)很爛,只是對于曾經(jīng)游戲歷史的塑造者來說,顯然任何與原作精髓相悖的改變,都是他們無法接受,甚至是切齒痛恨的,這對他們來說是一種玷污,而鐵血翻新的版本卻還是為了吸引他們的眼球,這不得不說是一種惡性的死循環(huán),結(jié)果就是新玩家沒興趣,老玩家沒勇氣,于是,只能當(dāng)做一款從未謀面的陌生游戲了。
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