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《使命召喚:黑色行動(dòng)2》畫(huà)面差不要緊?堅(jiān)決駁斥!

時(shí)間:2012-11-27 09:35:35
  • 來(lái)源:3DM文學(xué)組-華安
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

    話(huà)題進(jìn)行到這里,可以蓋棺定論,畫(huà)面確實(shí)不重要……才怪!

 

    真的不重要?真的不重要?真的不重要那市面上那些畫(huà)面優(yōu)秀的游戲做出來(lái)干毛?真的不重要為啥顯卡不斷的更新?lián)Q代,主機(jī)不斷的改進(jìn)革新?真的不重要為何全球的游戲廠(chǎng)商都在推出新的游戲引擎?

    畫(huà)面不好就注重游戲性揚(yáng)長(zhǎng)避短,可這真的是長(zhǎng)久之計(jì)?不是投機(jī)取巧?大哥都2012了,別再抱著那過(guò)時(shí)的畫(huà)面了好么?說(shuō)好的DX11呢?說(shuō)好的物理特效呢?電影都要48幀2K分辨率了??!

 

    更重要的是,兼顧游戲性和畫(huà)面的游戲,并不是不存在,它們無(wú)時(shí)無(wú)刻不在威脅著使命召喚系列的地位,沒(méi)錯(cuò),我說(shuō)的就是《戰(zhàn)地3》!

    同樣是現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)背景,同樣是第一人稱(chēng)射擊,同樣有著千萬(wàn)級(jí)的銷(xiāo)量,同樣有著全球范圍內(nèi)的熱潮和各大媒體的一致好評(píng),戰(zhàn)地3拿出畫(huà)面這一項(xiàng)的話(huà)可以把使命召喚爆出翔來(lái),前者讓后者羞愧的無(wú)地自容!

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8.7
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2012-11-13(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Treyarch
  • 語(yǔ)言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥槍?xiě)?zhàn),劇情,改槍

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