- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2012-11-13(PC)
- 開發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,槍戰(zhàn),劇情,改槍
《使命召喚:黑色行動(dòng)2》畫面差不要緊?堅(jiān)決駁斥!
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-華安
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
但制作組為了彌補(bǔ)這方面的不足,在游戲流程之中下足了功夫,用這款引擎表現(xiàn)出了最大的沖擊力,比如各種各樣的難以體驗(yàn)到的場(chǎng)景和爆炸爆炸還有更大的爆炸等等,同樣多人聯(lián)機(jī)的豐富性更是使命召喚系列一直火爆的原因之一。
前作的畫面,區(qū)別很大么?
這種揚(yáng)長(zhǎng)避短的手段是明智的,以更抓人的故事和更豐富的游戲性吸引玩家注意力,轉(zhuǎn)移玩家注意力,很顯然使命召喚系列在這一方面做的很好。
類似于這樣的游戲其實(shí)在市面上有很多,介于不同平臺(tái)不同定位不同類型不可拿來(lái)盲目比較,但畫面平庸但游戲性出彩得到好評(píng),大受歡迎的游戲占據(jù)了玩家視野的很大一部分。
當(dāng)然,游戲畫面的水平不高,對(duì)于玩家的硬件設(shè)備要求也自然不高,像黑色行動(dòng)2這類的游戲,只要機(jī)器不是太抱歉,都能夠流暢運(yùn)行,這種親民的配置需求可以更加有效的吸引玩家,試想如果你想要玩一款游戲必須再掏錢更換配置還是直接安上就能玩雖然畫面不咋的?
再退一步來(lái)說(shuō),廣大的玩家之中,真正追求畫面的發(fā)燒級(jí)玩家真的不是大多數(shù),更多人所期望的是能夠爽快的體驗(yàn)游戲,尤其是聯(lián)機(jī)對(duì)戰(zhàn),而滿足這一點(diǎn)的游戲之中,使命召喚系列做到了。

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