有笑,有淚……盤點七大讓人深有感觸的游戲作品
- 來源:3DM新聞組-reishen
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
《Ico》
沒有Ico小組的作品,根本就沒法寫關(guān)于游戲情感的文章。由于不太常見的背景故事,日本開發(fā)者的游戲總是有些與眾不同。許多人會說《旺達和巨像》才是這個小組最好的杰作,但是我選擇的是他們的首部作品《Ico》。
不像本文提到的其他作品,在這部游戲當(dāng)中并沒有哪個單一的時刻能夠讓人共鳴,取而代之的是一種持續(xù)增長的牽絆。當(dāng)年輕的主角帶著Yorda穿越游戲世界的時候,在他們之間的那種身體的上的反饋是如此地富有實感,讓人能夠切實地感覺到羈絆的形成。不論是手柄的震動,還是她對玩家行為的那種雀躍而又讓人迷惑的反應(yīng),她的那種困惑和畏怯的感覺都真實無比。
正是她的天真無暇,以及你自己對世界的好奇心,使得你們一起逃出城堡的旅程中所感到的危險讓人感同身受。
《半條命2》第二章
由于許多的創(chuàng)新現(xiàn)在已經(jīng)十分常見,當(dāng)再次重溫《半條命2》的時候,很難完全理解其對電子游戲所產(chǎn)生的意義。但是,確實能夠經(jīng)得起時間考驗的就是,這個系列完全地讓玩家融入到了戈登·弗里曼這個角色中去,而Valve正是利用這一點,讓《半條命2》向人們展示完全無助的感覺。
《半條命》系列中最為令人感動的元素就是玩家來扮演戈登·弗里曼。你就是戈登,無論是在戰(zhàn)斗激烈的時刻,還是在(更加重要的)平凡的時刻;對角色的控制一直都沒有放松。這讓第二章的結(jié)尾無比地痛苦,玩家還是控制著戈登,被按到了墻上,只能眼睜睜地看著老朋友Eli被殺掉。
這是一個可怕的,令人厭惡又難以忘懷的時刻,而你(也就是戈登)和Eli女兒Alex之間的關(guān)系讓這變得更糟。在這樣的情境下,除了一些微不足道的勝利,你所有的努力都是毫無意義的。或許這就是人們?nèi)绱丝是蟮谌碌恼嬲?,只為了一個真正的終結(jié)。

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