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血獅和CF皆是神作!看游戲界十大驚天蛋疼謊言

時(shí)間:2012-11-01 14:30:21
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

4.《血獅》:我們是款好游戲

血獅不僅僅是我國的神作,亞洲的神作,甚至是世界的神作,乃至宇宙中不可多得的神作,血獅的廣告做的太到位了,公關(guān)太優(yōu)秀了,沒的說,當(dāng)時(shí)97年除了劍俠情緣那就是血獅最受關(guān)注,連騎士與商人、古墓麗影這些游戲都得統(tǒng)統(tǒng)靠邊站,廣告如下:

簡介

詳解2010年,你的故鄉(xiāng)-中國,超級大國在沿海大規(guī)模登路,鮮血染紅暮靄,火光撕裂長夜,隆隆戰(zhàn)車輾碎你的美夢,你的裝甲在M1A1面前猶如薄紙,面對聯(lián)軍,我知道你的選擇,盡管那是一個(gè)慘淡經(jīng)營,但是,我們是男人,那種有血有肉的男人,對嗎?有些必須解決的事情,我們別無選擇,當(dāng)一頭遍身淌血但昂首挺胸的雄獅吧!和你的戰(zhàn)友一起痛擊侵略者,保衛(wèi)中國 耗資百萬,傾力制作,場景宏大,國內(nèi)典范 國內(nèi)高水準(zhǔn)前衛(wèi)搖滾樂手音樂制作,軟件創(chuàng)作群實(shí)力雄厚,美術(shù)創(chuàng)意天馬行空 萬眾期待“血獅-保衛(wèi)中國”賀歲勁爆登場!

血獅令所有的玩家們,失望了,蛋疼了,渾身雞皮掉了,小兵不聽指揮,亂跑,時(shí)不時(shí)跑去敵人戰(zhàn)線撒尿,坦克動不動就不開火或者亂開火了,我方士兵也經(jīng)常丟手雷玩,而且還時(shí)不時(shí)的GAME OVER。。?;蛘?,任務(wù)完成了,怎么還沒過關(guān)?這。。。這除了血獅有誰能做到?有誰?還斥資百萬,這貨玩了倒貼一百萬也不值,還國內(nèi)高水準(zhǔn)前衛(wèi)搖滾樂手,根本就是聲霸卡中的垃圾,垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī),還美術(shù)創(chuàng)意天馬行空,簡直就是前無古人后無來者的爛??!

5.《口袋妖怪》:第151只妖怪 夢幻

夢幻想必那個(gè)年代的玩家和看客沒人不知道,這幾乎成為了掌機(jī)游戲中最大的謎團(tuán),幾乎一個(gè)訛傳“宇宙大爆炸”更是讓全國天真無邪的孩子著迷,我怎么記得口袋妖怪里威力最大的就是“大自爆”呢,威力才250還是必須自殺的,哪來什么大爆炸?要是超能力系威力大那也就是精“神妨礙術(shù)”,也不過PP10威力90而已了,不少人還真信了夢幻會有,于是乎大量想要在朋友玩家面前炫耀一番的孩子們偷著立下了這個(gè)夢,就是一定要完成所有條件抓到夢幻,成為對著朋友們炫耀的最佳資本,不過抓到夢幻需要下列條件:

NO.151之捕捉方法

2小時(shí)內(nèi)通關(guān),集齊No.001-150,在彩虹市大樓找大帽子職員

又一個(gè)開高難度條件讓人望而卻步的大騙子!2小時(shí)內(nèi)通關(guān),我的個(gè)去,就是TASS不把BUG背個(gè)滾瓜爛熟也夠嗆能做到這個(gè)程度,哪那么容易呢,其實(shí)呢,說到這個(gè)夢幻還真具諷刺意味:

“夢幻”是當(dāng)時(shí)的程序員,如今的“《口袋妖怪》系列”的導(dǎo)演宮本茂偷偷加到游戲的一個(gè)隱藏要素?!皦艋谩辈⒎怯商镥曛窃O(shè)計(jì),而是宮本茂偶然創(chuàng)作的一個(gè)口袋妖怪,也曾經(jīng)給田尻智過目,不過由于卡帶的容量已經(jīng)被完全塞滿,因此最終被排除。但宮本茂舍不得丟棄自己所創(chuàng)作出來的夢幻,于是在游戲開發(fā)的最后階段,他好不容易除掉了一些BUG,留出了300多字節(jié)的空間,終于將“夢幻”塞到游戲里面

還有人說夢幻只要用官方兌換券兌換就行了,要知道兌換券最早也是用來兌換雪拉比的,真是以訛傳訛害人不淺啊,也真可憐那個(gè)年代要是中國國內(nèi)人人都有網(wǎng)上,早就識破這個(gè)謊言了!

6.PSV/3DS:又破解了

為什么我要加個(gè)“又”呢?

這些謠言早已不是第一次流出了,每隔幾個(gè)月,甚至每隔幾個(gè)星期,就能聽見奸商們發(fā)布消息:“PSV下個(gè)月就能放出破解補(bǔ)丁”、“3DS馬上就要破解了”。此言論一出,不明就里的玩家自然是趨之若鶩,奸商們則趁機(jī)漲價(jià),好好大撈一筆。

過后呢?鬼才管你過后呢,該怎么樣還是怎么樣。因此,沉不住氣的小白最容易被騙。買這些東西,尋求破解的心情可以理解,但支持正版才是王道呀。

7.暴雪:我們絕不跳票

沒有一個(gè)PC游戲巨頭取得了暴雪在網(wǎng)游領(lǐng)域的成就,即使是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合的EA和盧卡斯,斥資更高的星戰(zhàn)舊共和國,但是暴雪娛樂似乎被玩家們慣壞了,跳票能力實(shí)在是業(yè)界的第一,沒人能比,這里可以看一下那些游戲從公布到跳票到上市,用了多少時(shí)間:

1 星際爭霸2 2003年公布 延遲7年

2 暗黑破壞神3 2008年公布 延遲4年

我們麻木了,徹底麻木了,到底還能跳多少次。關(guān)鍵是你跳這么久得好玩才行呀,結(jié)果呢?大家想必有目共睹了。

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