蛋疼心碎想砸電腦 六款讓你哭著投降的游戲大作
- 來源:新浪網
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
我相信,每個人談到游戲,都喜歡挑戰(zhàn)。當然了,我們有時候也會覺得輕輕松松通關一款游戲也是不錯的,但是那樣你永遠不會獲得成就感。挑戰(zhàn)才是我們玩游戲的驅動力,才是讓我們一路過五關斬六將的驅動力。有時候,我們幾乎沮喪地想把屏幕打碎,但是到最后通關,就會發(fā)現這一切都是值得的。
《惡魔之魂》
惡魔之魂
這款游戲甚至都不需要你游戲前為了挑戰(zhàn)自己設置難度,因為游戲本身的超級嚴格的作戰(zhàn)系統就夠你受的了!對于那些沒什么技術、亂拍手柄的玩家們來說,如果你不鍛煉自己的技術,還是一意孤行,那么你就等著自己的角色被血虐吧!所以在這款游戲中,即使是打敗了一個小嘍啰敵人你都會覺得是無比壯觀的成就,而更不要說打敗某一個boss了。而更加糟糕的是,其他游戲玩家可以通過在線系統為你設置陷阱。還有一點,如果你的角色不幸陣亡了,那你就等著回到之前的存盤點吧!
《忍者龍劍傳》
忍者龍劍傳
在《惡魔之魂》出現之前,《忍者龍劍傳》一直被認為是最難的游戲。但是現在盡管“難度最大游戲”這一頭銜已經不再,但是它還是像五年前一樣折磨著無數玩家。如果你是一個比較隨便的玩家,那我勸你就繞著這款游戲走,因為這款游戲絕對是為硬核玩家設計的。游戲中,敵人成批到來,而且大都比較頑強很禁打。你需要不停地揮動著劍刃。對于那些找虐的玩家來說,可以試試調整一下游戲的難度,這樣一來,你一定會多出無數個無眠之夜。
《反重力賽車》
反重力賽車
賽車游戲通常都以游戲難度過大而臭名昭著,《反重力賽車》也不例外。這款賽車游戲真的是過分的難,盡管這已經是這一系列游戲一直以來的傳統。而硬盤版繼承了之前游戲的高難度賽道,需要玩家制定詳細的時間表安排和計劃,通常需要輸上幾輪才能掌握賽道圖。除賽道以外,這款游戲的機器人也不好對付,能追趕上你的對手真的是一件非常具有挑戰(zhàn)性的事。而在其他難度中,比如計時賽,玩家更是根本沒有出錯的空間,稍微出錯就無法完成任務。

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