索尼面臨危機?Playstation已經(jīng)完蛋的五個理由
- 來源:3DM新聞組-約西亞
- 作者:newtype2001
- 編輯:ChunTian
從主觀上我并不愿意這樣寫文章。我自己就有一臺PS3,我覺得在災難性的發(fā)售之后,索尼在這一代主機上還是做得相當不錯的。剛剛上市的時候,我對PS3還是持有懷疑的觀點,但隨后發(fā)現(xiàn)索尼做出了一臺相當容易修理的機器,還帶來了許多在線應用,這改變了我最初的看法。
另一方面,有時候你必須要考慮到經(jīng)濟效益的問題。PS Vita已經(jīng)正式成為了索尼的沉重負擔,上個季度PSV加上PSP的總銷量僅為140萬臺。僅在這一項上,索尼公司就遭受了4500萬美元的虧損。
下面正式開始來說一說我的理由:
發(fā)行商漸漸“干涸”
南夢宮萬代、卡普空、世嘉、科樂美有什么共同點呢?他們本季度都盈利了,但所有的盈利都不是從主機游戲銷售得來的。
正如我在別的文章中說過的,日本的出版商遭遇到明顯的財務壓力,讓他們不得不放棄西方世界的主機游戲生意,而轉到手機游戲行業(yè)。這種壓力只會越來越強。如果日本再出現(xiàn)Ouya或者類似的東西,那這種壓力將會不可逆轉。
這個問題其實相當嚴重,因為在日本,推動索尼主機的其實是RPG游戲。但這些游戲的技術要求其實并不高,它們很容易就能做成手機游戲。如果在手機平臺就能賺到錢,出版商們會蜂擁奔向Android和iOS的擁抱。
實體媒介表現(xiàn)不佳
PS3的一部分賣點在于,它不僅是一個游戲機,它還是一個媒體播放器,一個音樂播放器,它還能播放DVD。實際上,許多家庭影院發(fā)燒友的PS3僅僅是用來看電影而已。
而問題正出在這里:越來越多的人現(xiàn)在正拋棄實體媒介,轉向了在線內容。索尼希望能像PS2依賴DVD光驅那樣,把藍光播放器當做PS3的賣點。結果事與愿違。但是他們還是要在PS4上堅持這個做法:他們沒有別的選擇。所以PS4很可能也讓索尼背上虧損的重擔。
許多用戶不愿意淘汰他們的主機
這不僅僅是索尼要面對的問題——微軟的情況更加嚴重。事實就是,對于一般的休閑玩家來說,他們沒有理由購買一臺新的主機?,F(xiàn)在的機子就已經(jīng)可以看視頻,玩水果忍者了,而且還是1080P的畫質。為什么要換機?
當然高端玩家會買新主機……但是僅憑高端玩家是不可能買下接近1億臺Wii,也不可能讓Kinect創(chuàng)下紀錄的。諷刺的是,由于Move銷量不佳,索尼某種程度上避免了這種情況,不過索尼要面對的是更少的而且可能還不愿意換主機的老用戶。
PlayStation 4會以虧損方式銷售
這些主機過去是,現(xiàn)在還是在以虧損的方式銷售。如果你的主機正在虧損,而你唯一的理由是可以用軟件來賺錢,或許投資者不會買賬,尤其是那些已經(jīng)處于困境了的大公司。
蘋果
其實強大的對手有很多:蘋果、谷歌、Linux、Vizio、OnLive、Steam、Origin、Ouya……但最強大的還要數(shù)蘋果公司。
暫且不說iOS的問題,我先打一個有趣的比方。如果電子游戲行業(yè)是蝙蝠俠,那蘋果公司就有可能是貝恩,它不僅會打斷這個行業(yè)的脊背然后留在那里,它會把腦袋碾碎然后燒掉尸體,然后再去找到蝙蝠洞,把阿爾弗雷德綁在洞里,灌滿水泥……最后炸掉。
別以為我在夸大:蘋果做這樣的事情已經(jīng)兩次了。整個音樂行業(yè)的規(guī)則被改寫,而美國的電信運營商擠破腦袋都想賣iPhone……他們已經(jīng)賺不到多少錢了。再過幾年或許蘋果會把AT&T整個買下來。
目前游戲行業(yè)還得以幸免的原因是,蘋果是個封閉的系統(tǒng),而且不太關心游戲。他們并不打算做游戲機。
但是巨人的覺醒只是時間問題而已。蘋果和索尼一樣,都發(fā)現(xiàn)了智能電視和在線機頂盒的浪潮。在線游戲是這些機頂盒的關鍵部分。蘋果公司不像索尼,他們對于產(chǎn)品有巨大的渴望,而且有更多的錢可以投入其中。
微軟已經(jīng)習慣了和蘋果對抗,所以你會發(fā)覺他們已經(jīng)推出了SmartGlass和Surface。索尼目前還沒有武器,但既然收購了Gaikai,假如你已經(jīng)可以把完整的游戲功能做到電視里面,為什么還要生產(chǎn)只能玩游戲的專用設備呢?為什么要跟一個能輕松勝你的公司對抗呢?在自己還處于領先的情況下,不如直接退出競爭,停止承受每個季度的虧損。
大家怎么看?PlayStation能夠繼續(xù)生存下來嗎?

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