誰才是真正的大佬 盤點40位叱咤游戲界風云的人物
- 編輯:ChunTian
37、田中良和,Gree創(chuàng)始人
在今年的東京游戲展上,最大的展區(qū)不屬于卡普空、科樂美或者索尼。這個展廳是Gree公司的。Gree是一個日本社交網(wǎng)絡公司,會員可以下載數(shù)千款游戲進行游玩。Gree是34的田中良和一手創(chuàng)辦的,他本人也成為了日本最年輕的白手起家的億萬富翁。在世界范圍內(nèi),他僅次于馬克·扎克伯格,是第二年輕的億萬富翁。
田中良和用自己的業(yè)余時間開發(fā)出了Gree這個社交游戲平臺,并且在2004年初推出。就在那年春天,Gree達到了10000名會員。到2007年3月,Gree會員數(shù)達到了100萬,而現(xiàn)在這個數(shù)字已經(jīng)達到了2600萬。對于一個業(yè)余愛好來說,這個成就真的很棒。
38、Tim Schafer,Double Fine創(chuàng)始人
現(xiàn)任Double Fine Productions創(chuàng)始人Tim Schafer成名于他在LucasArts工作的時期,他制作了許多廣受歡迎的游戲,例如《猴島冒險》和《冥界狂想曲》。Schafer隨后離開LucasArts開始創(chuàng)辦Double Fine Productions,他帶走的是經(jīng)驗,做出的是新東西。
新的團隊已經(jīng)做出了不少作品,像獨具創(chuàng)造性的《Psychonauts》,《Brutal Legend》以及《Costume Quest》。Tim Schafer在冒險游戲的名望,讓團隊加入Kickstarter來募集資金。這打破了傳統(tǒng)游戲開發(fā)中,開發(fā)者要依賴發(fā)行商的老路子。上面也說到了,他們打破了Kickstarter的紀錄,24小時內(nèi)就達到了40萬的30天目標。目前已經(jīng)籌集到了200萬,而且還在增加。
Schafer還吸引到了《我的世界》的開發(fā)者Notch,希望他能為Double Fine籌集資金推出玩家們期待已久的《瘋狂世界2》。Notch最初并未答應,但幾天之后,Schafer和Notch這兩個廣受玩家歡迎的開發(fā)者或許真的能讓這個項目得到實現(xiàn)。
另外,Schafer是少數(shù)幾個能夠故意讓玩家們嘲笑自己游戲的游戲開發(fā)者之一。
這種能力太可怕了。

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