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已經(jīng)厭煩快餐 玩家表述退訂《刺客信條3》的理由

時(shí)間:2012-07-16 13:35:43
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

原帖地址:http://www.gamepodunk.com/_/analysis-opinions/why-i-cancelled-my-pre-order-for-assassin%E2%80%99s-creed-3-r1024

前幾天,我走進(jìn)一家游戲店,走到前臺(tái)的工作人員面前,以充滿(mǎn)猶豫的語(yǔ)氣告訴他,“我想退訂一份游戲?!惫ぷ魅藛T非常和藹,他問(wèn)我是哪一個(gè)游戲。我告訴他是《刺客信條3》。

一陣可怕的沉默。最后他問(wèn)我為什么,我不太想長(zhǎng)篇大論,就胡亂搪塞了過(guò)去。他幫我辦了退訂,可能還把我拉近了黑名單……(居然敢退訂!莫不是消遣我!)

新主角能帶來(lái)多大的驚喜?

我的觀點(diǎn)是《刺客信條3》并不值得我掏錢(qián),我迷戀該系列已經(jīng)有三年了,并且我玩過(guò)了每一款游戲,我享受它的劇情,即便有人對(duì)此有抱怨。是的,育碧關(guān)于下一部作品會(huì)解答前面所有問(wèn)題的承諾和Animus一樣虛幻,而且游戲里一些宗教元素的運(yùn)用也確實(shí)讓人不太舒服。不過(guò)我依然認(rèn)為游戲劇情是我堅(jiān)持游玩的最大動(dòng)力。我也很喜歡戰(zhàn)斗系統(tǒng),盡管很多時(shí)候你行事確實(shí)不太像一個(gè)低調(diào)的刺客,但這樣的氛圍也很有趣。

在《刺客信條2》之后的兩款游戲進(jìn)步并不大?;旧夏阍谇白骼锟吹降哪切┰睾竺娑贾貜?fù)使用了,只不過(guò)加了少許變化。我知道《兄弟會(huì)》和《啟示錄》不是正統(tǒng)續(xù)作,但這不應(yīng)意味著育碧就可以散漫和墨守成規(guī)。艾吉奧三部曲之間的變革遠(yuǎn)不如一代到二代的跨越?!缎值軙?huì)》添加了兄弟會(huì)系統(tǒng)和新的武器以及更多的交通工具,《啟示錄》則添加了新武器和炸彈制作系統(tǒng),另外這兩款游戲都增加了多人模式。

雙殺曾是一大創(chuàng)新

但又如何呢?《兄弟會(huì)》看起來(lái)就像加強(qiáng)版的《刺客信條2》,《啟示錄》則像優(yōu)化過(guò)的《兄弟會(huì)》。我欣賞育碧改進(jìn)不足,完善系統(tǒng)的作風(fēng),不過(guò)說(shuō)實(shí)話,這些東西不應(yīng)該通過(guò)DLC就能解決么?話說(shuō)《刺客信條3》是育碧另外一個(gè)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)的,已有三四年了,應(yīng)該和艾吉奧三部曲有一點(diǎn)距離,但這之間的差別究竟有多大呢?

《刺客信條3》當(dāng)然有亮點(diǎn),游戲設(shè)定在美國(guó)獨(dú)立革命時(shí)期,玩家會(huì)對(duì)很多地名和事件感到熟悉。全新的天氣系統(tǒng)和更自然的奔跑動(dòng)作,戰(zhàn)斗更加的精彩快速,我們的新主角康納做事也干凈利落。但除卻這些改進(jìn)我更多看到的是重復(fù),只要是熟悉了刺客信條的設(shè)定,那么你玩任何一款分支作品都不會(huì)陌生,因?yàn)樗麄児亲永锸且换厥?,由現(xiàn)在的演示看來(lái),《刺客信條3》好像也差不離。

所以,我厭倦了,從2009年開(kāi)始,刺客信條每年都有新作,快餐得讓我不由得想起了使命召喚……事實(shí)上《使命召喚》的開(kāi)發(fā)周期比《刺客信條》還要長(zhǎng),不過(guò)兩者給人的感覺(jué)都是無(wú)盡的重復(fù)。

而說(shuō)到多人,我實(shí)在認(rèn)為這是雞肋。不能說(shuō)開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)不用心,但如此模式實(shí)屬多余,同理還有啟示錄的塔防模塊,新穎但背離了游戲的精髓。

不過(guò)說(shuō)到最后,我只是退訂了游戲而已,我沒(méi)有說(shuō)肯定就不買(mǎi)了。盡管我很懷疑《刺客信條3》的創(chuàng)新力度,但我依然期待它能給我?guī)?lái)驚喜,如果結(jié)果證明我的擔(dān)憂(yōu)都是多余的,那真是再好不過(guò)了。

請(qǐng)超越自己

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8.7
已有161人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2012-10-30(PC)
  • 開(kāi)發(fā):育碧蒙特利爾工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:歷史,血腥劇情,潛入潛行,美式RPG,暗殺

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