《刺客信條3》PC版加入DX11支持 畫(huà)面將有質(zhì)的飛躍
- 來(lái)源:3DM新聞組-Tempus
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
育碧創(chuàng)意總監(jiān)Alex Hutchinson今日在美國(guó)動(dòng)漫展上透露PC版本的《刺客信條3》將會(huì)加入DX11支持。 Hutchinson說(shuō),目前公司成立了一個(gè)專(zhuān)門(mén)小組來(lái)處理PC版本的工作,游戲?qū)?huì)加入許多DX11功能。雖然他并未透露將會(huì)加入什么樣的功能,但我們很有可能看到tessellation技術(shù)的加入,因?yàn)樗^對(duì)是DX11之中的明星。
Hutchinson還解釋說(shuō),作為育碧的研發(fā)團(tuán)隊(duì),他們并無(wú)權(quán)決定DRM之類(lèi)的事情,它完全是由育碧發(fā)行部門(mén)來(lái)負(fù)責(zé)的。其實(shí)就連 Hutchinson本人對(duì)于DRM這種機(jī)制也是不置可否。
關(guān)于游戲的延期問(wèn)題,我們起初對(duì)于Hutchinson關(guān)于PC版日期的回答很是不解。在看過(guò)一段回顧視頻之后,我們才得以確信Hutchinson和育碧一直在盡力保證PC版本與主機(jī)版本同時(shí)完工。
當(dāng)一名玩家詢(xún)問(wèn)PC玩家能否在圣誕節(jié)之前玩到游戲,Hutchinson說(shuō)之前的計(jì)劃并不會(huì)進(jìn)行大幅度改動(dòng)。他的此番表態(tài)很是有趣,“不會(huì)大幅度”這可能意味著游戲或許有一個(gè)月左右的推遲。不過(guò)現(xiàn)在,我們還是耐心等待10月份的到來(lái)吧。


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