從《風(fēng)卷殘云》說起,揭穿國產(chǎn)游戲“劇情至上”的畫皮!
- 來源:3DM文學(xué)組-博博
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
當(dāng)然,我們的武俠單機也很國際化,打入新加坡、馬來西亞、柬埔寨這些國際市場順便悠忽悠國內(nèi)的死忠粉完全不成問題。
我們再來看看國外評測游戲的標(biāo)準(zhǔn)。就以最近上市的《阿瑪拉王國》為例。
整體感覺8.5分:《阿瑪拉王國》的故事劇情是由當(dāng)代最著名的奇幻作家之一執(zhí)筆的,發(fā)生在一個奇幻世界。雖然有時候有點太復(fù)雜了難以理解。
畫面表現(xiàn)8.0分:美麗的景色和出色的動畫被表現(xiàn)平平的角色模型所拖累,我希望人物說話的時候嘴唇能準(zhǔn)確的對上。
音效表現(xiàn)8.0分:背景音樂不多,但是配音非常到位,為整個劇情增色不少。角色有很多對白,這是個不錯的設(shè)計。
上手體驗9.5分:游戲中的精品。《阿瑪拉王國》為其他游戲設(shè)定了一個很高的追趕目標(biāo)。本作絕對值得一玩。
耐 玩 性9.5分:我希望你手頭能有大量空閑時間,因為《阿瑪拉王國》會占用其中很多。
并沒有單獨的劇情這一項,劇情被劃入整體感覺一欄里。因為游戲側(cè)重就是體驗,這是他的本質(zhì)特征。劇情當(dāng)然是增強體驗感的一項標(biāo)準(zhǔn),但并不能忽略畫面。要不然FC上的一些RPG大作,足以完爆某些二流PC游戲。(PS:其實很多游戲的劇情如果單獨摘出來是非常狗血和俗套的。但是由于在游戲中能給玩家?guī)碇萌敫泻軓姷捏w驗,反而會成為讓人津津樂道的經(jīng)典劇情。)
(《阿瑪拉王國》和去年的《上古卷軸5》劇情不不比國產(chǎn)差,畫面卻備受詬病。但這樣的畫面已經(jīng)足夠把國內(nèi)游戲爆的屎尿齊流了。)
再來看國產(chǎn)單機引以為傲的劇情,大多都是凄美婉轉(zhuǎn)的愛情,復(fù)雜到極致的情感糾葛。這復(fù)雜的情感糾葛三言兩語說不清楚,請允許我用簡單的方式來表述:比如“△”,又或者“□”,最終回到“○”。
(無限循環(huán)的妹救英雄和英雄救妹,永遠(yuǎn)苦逼的男配與女配。那句話怎么說的來著?今天妹救英雄,明天后山挖藥。)

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