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溫故知新:重玩三國志初期代表作感言!

時間:2012-03-06 13:10:17
  • 來源:3DM文學組-誰?
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

創(chuàng)作新武將,YY一下自己的三國夢,再創(chuàng)立個有血緣關系的強大親友團,哼哼,三國就是玩家一家的天下了。這似乎成了歷代三國的經(jīng)典設定,滿足玩家的代入感,滿足玩家的穿越感。

總體來說,單挑,野戰(zhàn),攻城戰(zhàn)分離,歷史事件觸發(fā),囚禁俘虜,落雷,連弩車,攻城器,制作弓箭,招兵買馬,外交計略,新武將做成,新血緣關系等等這些經(jīng)典要素在這一代已經(jīng)齊備,只不過當時的畫風還是略顯寫意了,當玩家面對著如此模樣的關二爺,不禁會直呼“坑爹”的。

其實4代并沒有淡出玩家的世界,到現(xiàn)在還有不少老粉絲酷愛著這一代作品,他們也許玩過了歷代三國,也許只鐘情這一代。不管他們對四代的熱愛究竟出于何種情結,他們反復研讀游玩,成為三國志4的骨灰級玩家們,或許已經(jīng)不屑于統(tǒng)一大陸,制霸全國了吧。

占領兩三個城市,培養(yǎng)良將若干,看著城里的百姓越來越多,御敵而悠然自得。或許只有這樣,才算作是對三國志4最好的致敬吧。

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