小石子也能激起千層浪:寫在《雨血2:燁城》發(fā)售前
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
No。4:石頭的大小
對于《雨血》的定位,顯然廣大的玩家存在較大的分歧。
首先,我們不能把這塊石頭定位太高太大,因?yàn)樗_實(shí)就是成本小,制作人少,rpgmaker的作品,這是改變不了的事實(shí),若說靠《雨血》拯救整個(gè)國產(chǎn)單機(jī),從此會(huì)跳出怪圈,勢如破竹,那只是一腔空談。我們不能給soulframe太多的壓力,太多的枷鎖,如果我們不想看到第二個(gè)《仙劍》的悲劇。因?yàn)閟大所倡導(dǎo)所喜愛的就是,無拘無束的創(chuàng)作,放松自由的創(chuàng)作。
但我們同樣不能把它看的太小,因?yàn)椤队暄废盗胁粌H僅是soulframe工作室的心血力作,它更多的代表了,或者說象征著國產(chǎn)單機(jī)rpg像另一個(gè)方面的拓展與嘗試,雖然還是武俠,雖然還是回合制,但我們已經(jīng)看到了太多和傳統(tǒng)不一樣的東西,也是我們有可能走出國門的寶貴財(cái)富。
我們希望這塊石頭做大,但我們更希望這塊石頭做穩(wěn),不僅帶領(lǐng)著soulframe渡過通天河,也帶領(lǐng)著后來的人們,給他們指引一條更加光輝的道路。

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