小石子也能激起千層浪:寫在《雨血2:燁城》發(fā)售前
- 來源:3DM文學(xué)組-青瘋
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
脫胎于古龍小說風(fēng)格的《雨血》,則奉獻(xiàn)了別具一格的游戲劇情,它或懸疑,或詭異,或陰冷,或潮濕的劇情,讓筆者在游戲的過程中,有一種不見前途的灰暗,這種晦澀絕對(duì)不是soulframe的故作神秘,它是s大多年的閱讀積累,與自身經(jīng)歷相結(jié)合的產(chǎn)物。它拋開了那些虛無縹緲的仙俠產(chǎn)物,神仙眷侶,從詭與奇上狠下功夫。
《雨血1》的劇情已經(jīng)是看似漏洞百出,實(shí)則機(jī)關(guān)密布了,那么《雨血2》又會(huì)帶給我們?nèi)绾蔚木誓兀縮大自己交代,對(duì)于《雨血2》,長度是1代的4倍,登場人物也是4倍,劇情編制更精密,陰謀編排更復(fù)雜。最關(guān)鍵的是,《雨血2:燁城》絕對(duì)不是這個(gè)坑的完結(jié)篇,其中大量的伏筆,正等待著廣大玩家去發(fā)現(xiàn)。所以,相較1,我們有理由,有信心,期待2的劇情帶給我們更多的精彩,這也是國產(chǎn)單機(jī)脫胎換骨,再造天空的一個(gè)絕好機(jī)會(huì)。
其次,對(duì)于耐玩度,顯然《雨血》也并不是毫無準(zhǔn)備,對(duì)于劇情的控制力,使得s大在其他的游戲環(huán)節(jié)顯得更加游刃有余,增加了許多灰暗之外的可愛色彩,這一點(diǎn)對(duì)于那些早就通關(guān)不下幾十遍的粉絲來說,耐玩已經(jīng)毫無疑問,而對(duì)于玩一遍就刪除的玩家,并不能說耐玩度不夠,只不過對(duì)于100m的游戲,我們無力要求更多,能讓玩家陶醉其中,去體味游戲帶來的樂趣,本身已經(jīng)是一種耐玩的體現(xiàn)了。

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