《阿瑪拉王國(guó)》是純正RPG 將是明年佳作之一
- 來(lái)源:3dm-前鬼
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
38 Studios堅(jiān)稱《阿瑪拉王國(guó):懲罰》并不是一款殺怪掙經(jīng)驗(yàn)的動(dòng)作游戲,而是一款地地道道的RPG游戲。
“開(kāi)發(fā)這款游戲的很多人都是RPG游戲的死忠,我自己也是,所以我們絕不會(huì)做一款普普通通的RPG游戲出來(lái),一定要做這個(gè)類型中最好的?!痹O(shè)計(jì)師Collin Campbell在接受采訪時(shí)表示。
“最關(guān)鍵的是,我們不會(huì)妥協(xié)任何東西。還有,我們非常努力的實(shí)現(xiàn)鍛造系統(tǒng),命運(yùn)系統(tǒng),以便你可以選擇自己要走的路。技能、天賦樹(shù)和RPG式的戰(zhàn)斗一應(yīng)俱全,而且戰(zhàn)斗也是非常精彩的。”
“這款游戲融合了大量的動(dòng)作游戲成分,而不是動(dòng)作游戲中加入了RPG元素。這樣的結(jié)合是非常有感染力的?!?/p>
《阿瑪拉王國(guó):懲罰》將于明年2月發(fā)售,登陸三大平臺(tái)。

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