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銘記戰(zhàn)火紛飛的歲月 FPS史上的二十座里程碑

時(shí)間:2011-10-09 14:18:09
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

你,是否還記得在學(xué)校的電腦室里偷偷用軟盤拷進(jìn)《毀滅公爵》,然后和數(shù)個(gè)同學(xué)暢快酣戰(zhàn)的經(jīng)歷?你,是否還記得在游戲吧和朋友聯(lián)《雷錘3》忘記了時(shí)間,以至于回家被父母痛揍的窘態(tài)?你,是否還記得獨(dú)自蹲在DUST2的B區(qū),面對五名悍匪來襲卻一一將其擊斃,然后成功拆彈的壯舉?有這樣一種游戲,它從內(nèi)心最深處呼喚你的熱血,刺激你的腎上腺分泌,哪怕在最寒冷的冬天也能讓你出一身熱汗,這就是FPS---第一人稱射擊游戲。

回想FPS發(fā)展的十多年,恰是我們最青春年少的時(shí)期,F(xiàn)PS最直接的對抗和宣泄,也留給了我們最深刻的回憶。那些在網(wǎng)吧中技術(shù)高超的過客,那些在學(xué)校宿舍里并肩作戰(zhàn)的戰(zhàn)友,很多已經(jīng)杳無音信。而現(xiàn)在,不妨讓我們細(xì)數(shù)FPS發(fā)展史上的二十座里程碑,來銘記那個(gè)戰(zhàn)火紛飛的歲月。

毀滅戰(zhàn)士(1993年)

毋庸置疑,《毀滅戰(zhàn)士》被稱作第一人稱射擊游戲鼻祖、3D圖像技術(shù)先驅(qū)以及網(wǎng)絡(luò)游戲的雛形是有道理的,游戲在很多領(lǐng)域都取得了令人驚嘆的成就。即便游戲的故事設(shè)定,星際陸戰(zhàn)隊(duì)在火星大戰(zhàn)來自地獄的惡魔,以現(xiàn)在的眼光來看的確有些關(guān)公戰(zhàn)秦瓊的莫名其妙,但同樣成為了很多FPS仿效的范例并延續(xù)至今,簡單歸納之就是不需要理由的熱血啊。

馬拉松(1993年)

相較于這款游戲,或許游戲的開發(fā)公司更讓人印象深刻,那就是大名鼎鼎的Bungie,《光暈》的制作者?!恶R拉松》的銷量在當(dāng)時(shí)可以算得上熱賣,對比只有基本故事設(shè)定然后一路殺到底的早期FPS游戲,游戲有了更加完整合理并且經(jīng)由游戲推動(dòng)的故事線,此外游戲?yàn)樘O果電腦的聯(lián)網(wǎng)協(xié)議同樣貢獻(xiàn)巨大。

異教徒(1994年)

《異教徒》最大的創(chuàng)新莫過于玩家可以抬頭和低頭看了,這個(gè)看似簡單的功能當(dāng)初可是讓全球3D工程師絞盡腦汁。為了彌補(bǔ)游戲故事的不足,制作公司專門推出了一本游戲小說,游戲的音軌和聲效的制作上同樣可圈可點(diǎn),可以說是代表著當(dāng)年電子合成聲效的頂尖技術(shù)。

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