中國游戲產(chǎn)業(yè)20年 一個(gè)饅頭引發(fā)的“血案”
- 來源:52PK
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
《劍俠情緣2》:中國游戲產(chǎn)業(yè)技術(shù)水準(zhǔn)的最高水平見證
在成功推出《劍俠情緣》并創(chuàng)立這個(gè)武俠品牌后,緊接著的2000年,西山居再推一款使之揚(yáng)名立萬的名作《劍俠情緣2》,一改傳統(tǒng)武俠RPG的慣例,采用即時(shí)戰(zhàn)斗完美體現(xiàn)武俠中的刀光劍影,采用超大地圖真實(shí)表現(xiàn)游戲中的冒險(xiǎn)世界,技術(shù)水準(zhǔn)已經(jīng)大大超過國內(nèi)和臺(tái)灣同業(yè),達(dá)到了歐美的同類產(chǎn)品世界頂級(jí)制作公司1999年初的技術(shù)水平,產(chǎn)品上市后在市場(chǎng)上取得超過20萬套的銷售成績(jī),再創(chuàng)國產(chǎn)游戲銷售量新高,被譽(yù)為國產(chǎn)游戲的顛峰之作。
總的說來,中國游戲的第一次可以稱作輝煌的時(shí)代,正是單機(jī)的時(shí)代,但是隨著單機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模的膨脹,這個(gè)行業(yè)也面臨著越來越大的挑戰(zhàn),相對(duì)于網(wǎng)游今日陷入的同質(zhì)化問題,單機(jī)游戲在2000年左右遇到的問題更為致命。即使在2001年中國單機(jī)游戲的最高峰時(shí),全年300余款游戲卻僅有數(shù)款銷量在十萬套以上,瘋狂的盜版將各大單機(jī)游戲公司的營收比如絕境,游戲公司資金鏈迅速斷裂,大量公司倒閉裁員。
單機(jī)時(shí)代,就此終結(jié)。
中國游戲第二個(gè)時(shí)代(2002-2010):網(wǎng)游天下
2000年,上海一家名叫盛大的公司引進(jìn)了韓國網(wǎng)絡(luò)游戲《傳奇》,多人同時(shí)在線、即時(shí)戰(zhàn)斗演算、升級(jí)打怪模式、國戰(zhàn)模式等全新元素迅速占領(lǐng)市場(chǎng),將單機(jī)游戲的美好時(shí)代徹底終結(jié),從此,中國游戲進(jìn)入了大家所最為熟悉的狂暴增長(zhǎng)的十年征程。
《萬王之王》:中國玩家與網(wǎng)游的第一次親密接觸
可能很多人要說,中國玩家與網(wǎng)絡(luò)游戲的第一次親密接觸并不是《萬王之王》,而是《笑傲江湖MUD》,但MUD文字化界面與其說是一部網(wǎng)絡(luò)游戲,還不如說是一個(gè)在線社區(qū)。作為中國第一款圖形化網(wǎng)絡(luò)游戲,他第一次給中國玩家認(rèn)識(shí)到“原來游戲還可以這么玩”,多人同時(shí)在線、即時(shí)戰(zhàn)斗演算,徹底改變了玩家的游戲習(xí)慣。但中國網(wǎng)游的起步卻并不那么順暢,雖然《萬王之王》聚集了中國第一批職業(yè)玩家,但這款稚嫩的網(wǎng)游當(dāng)時(shí)卻僅僅只有1000人在線的規(guī)模。這也是為什么很多80、90后游戲玩家甚至都沒有聽說過這款游戲的原因。
《傳奇》:網(wǎng)游時(shí)代引爆市場(chǎng)的第二個(gè)饅頭
在中國,雖然《魔獸世界》搶去了口碑,但《傳奇》卻創(chuàng)造了世界。2000年,那時(shí)的互聯(lián)網(wǎng)大佬陳天橋從陸家嘴集團(tuán)辭職后創(chuàng)業(yè)陷入困境,他的網(wǎng)絡(luò)歸谷已經(jīng)走入絕境,不過這個(gè)立志做網(wǎng)絡(luò)社區(qū)的倔強(qiáng)青年偶然的機(jī)會(huì)體驗(yàn)到了一款叫作《傳奇》的韓國游戲,并廢寢忘食的玩了七天七夜。第八天,他拿出維持整個(gè)公司生存的30萬美金,簽下了這款游戲的中國代理權(quán),然后,以超高的市場(chǎng)騰挪之術(shù)空手套來了浪潮的服務(wù)器,電信的寬帶,時(shí)間證明,這個(gè)動(dòng)作是無比正確的。《傳奇》在此后幾年,迅速將中國網(wǎng)游在線人數(shù)從千級(jí)致肌肉躍進(jìn)到70萬高峰。當(dāng)與陳天橋同一時(shí)代的馬化騰、張朝陽、張志東等人還在挖野菜吃樹皮的時(shí)候,他已經(jīng)吃上了白面饅頭肉夾饃。
《夢(mèng)幻西游》:中國原創(chuàng)網(wǎng)游的新突破
說到國產(chǎn)網(wǎng)游不得不提《夢(mèng)幻西游》。2003年,網(wǎng)易繼續(xù)其《西游》系列的壯大,于12月18日正式發(fā)行回合制網(wǎng)游《夢(mèng)幻西游》。游戲始發(fā)便以Q版可愛的畫面、新奇輕松的玩法征服了大量玩家。游戲中有人魔仙三個(gè)種族以及12大門派,門派之間的相克也讓游戲戰(zhàn)斗充滿變數(shù)。這款游戲的成功不可否認(rèn),其高達(dá)256萬最高在線也成為中國網(wǎng)游目前為止的最高在線記錄。但其長(zhǎng)時(shí)間的日常跑環(huán)等等任務(wù)也讓玩家們?cè)孤曒d道,回合制的緩慢戰(zhàn)斗風(fēng)格也逐漸不能適應(yīng)這個(gè)社會(huì)日益緊張的節(jié)奏。從《夢(mèng)幻西游》之后,能夠成功的回合制網(wǎng)游就越來越少了。


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