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色斗!誰是最強畫面—編輯自拍桂林風景PK《crysis》

時間:2011-09-05 10:33:00
  • 來源:3DM文學(xué)組-skywalker
  • 作者:半神巫妖
  • 編輯:ChunTian

   

陽朔的鵝卵石淺談,就像隨便從蘇州園林里挖出的一隅,婉約如小家碧玉,惹人憐愛。而淺談最大的特點就是灘涂上的卵石和細沙,這些景物不僅帶給我們?nèi)峄孢m的觸感,更組成了紋理細節(jié)最為復(fù)雜的場景。

  

出自《孤島危機1》的“U”型海岸畫面,有著多層光折射特性的水面,沖刷著岸邊的巨石,配合沿岸蔥郁的椰林,熱帶風光的魅力無法阻擋!在《孤島危機》中,cryengine引擎允許游戲使用8096x8096分辨率的紋理貼圖。好吧,筆者承認,即便是目前最大的70寸LED+IPS電視,最適分辨率也僅為2056x1920,并且,用Nvidia的CUDA加速和AMD的Stream加速,仍然無法對2056級別的高清視頻進行流暢的硬解碼。也就是說,如果crysis希望把DX10的紋理特質(zhì)發(fā)揮到極致,那么,即便您擁有3路SLI的GTX595,也只能欣賞幻燈片了!

     

       漓江岸邊的鵝卵石地面,我們可以看到形態(tài)各異的卵石,具有很強的立體造型

    

《孤島危機》中利用視差映射貼圖制作的鵝卵石地面,凹凸感十足,空間構(gòu)圖非常完整。視差映射貼圖不同于簡單的法線貼圖,它讓貼圖變得真正的“3D化”。法線貼圖是什么?就是CS1.5中那些一望無際的“群山”,就像紙面一樣,毫無立體感。而視察映射貼圖,將貼圖表面賦予高度差的參數(shù),像素與像素之間,和光源具有不同的距離,然后在進行光照計算,這樣生成的貼圖,就具備很逼真的立體感。

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