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我們都喜歡冷飯 細(xì)數(shù)游戲中10大最常見場(chǎng)景

時(shí)間:2011-08-19 19:44:11
  • 來源:3dm-Kellerman
  • 作者:kellerman123
  • 編輯:ChunTian

2.二戰(zhàn)

曾經(jīng)有一段時(shí)間,幾乎每一款PC射擊游戲全都是講二戰(zhàn)的(《光暈》除外)。比方說《榮譽(yù)勛章》、《使命召喚》、《德軍總部》等等。二戰(zhàn)已經(jīng)被開發(fā)商們炒得不能再炒了。幸好最近開始,開發(fā)商們總算注意到了這一點(diǎn),紛紛拋棄二戰(zhàn),不是轉(zhuǎn)戰(zhàn)現(xiàn)代就是轉(zhuǎn)戰(zhàn)太空。

1.僵尸爆發(fā)

和普通的末世不一樣,僵尸末世的重點(diǎn)在于那些到處徘徊的僵尸。從《生化危機(jī)》系列讓僵尸們一舉成名之后,越來越多的游戲也開始“邀請(qǐng)”這些腦子不太好使的怪物加入到自己的游戲中,比如《求生之路》和《死亡島》。甚至連那些和僵尸根本扯不上關(guān)系的游戲也不會(huì)放過這些搖錢樹,比方說《荒野大鏢客》、《使命召喚》等等。

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