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大作很燒錢! 最新八大游戲研發(fā)投入排行榜出爐

時間:2011-07-13 09:23:35
  • 來源:游久網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

NO4:俠盜獵車手4

研發(fā)成本:1億美元

《GTA4》制作人LeslieBenzies在接受英國“TimesOnline”采訪時表示,這款萬眾期待的開放式犯罪游戲是有史以來花錢最多的,讓Rockstar付出了大約1億美元才制作完成。GTA這款極具歐美風(fēng)格的游戲在國內(nèi)可謂粉絲眾多,作為當(dāng)年網(wǎng)吧里用戶唯一會玩的單機游戲,超級自由的游戲玩法和碩大的城市,無惡不作的主角讓眾多網(wǎng)吧用戶將其稱為發(fā)泄游戲。雖然原本ROCKETSTAR公司想將這款游戲設(shè)計成為劇情多樣豐富,任務(wù)系統(tǒng)出彩的大型游戲,但國內(nèi)玩家基本全部舍棄了游戲的任務(wù)和劇情,將其理解為一款純發(fā)泄的惡人游戲。這款游戲的制作成本十分高昂,特別是之后的GTA4,海量的游戲設(shè)計和跟真實城市差不多大的地圖設(shè)計,以及十分眾多的歐美明星配音讓這款游戲稱為了有史以來最貴的游戲之一。

NO5:GT賽車5

研發(fā)成本:6000萬美元

PS3上最受關(guān)注的作品之一《GT賽車5(Gran Turismo5)》,為了開發(fā)這款游戲,索尼投入了多少資金?恐怕官方永遠(yuǎn)不會公布確切的數(shù)字。但本作制作人山內(nèi)一典在接受汽車周刊Auto Week采訪時,給出了一個答案:6000萬美元!前段日子GT5出世讓眾多游戲迷驚呼不已,其實筆者自己并不太喜歡賽車游戲,因為覺得游戲玩法幾乎相同,每一代作品無非是畫面好了一點,車子多了一點,但其實也就換個包裝再把游戲代數(shù)加上一個,GT5的游戲畫面的確不用說,但其主要的成功還在于海量的粉絲群和已經(jīng)做出來的口碑。這款游戲的制作成本也相當(dāng)不低,其主要用于了畫面處理以及各類真實車子的數(shù)據(jù)借鑒以及夸張的廣告費用……

NO6:合金裝備4

研發(fā)成本:6000萬美元

國外媒體曾經(jīng)在一篇《開發(fā)成本最貴的游戲十大排行》中,說《合金裝備4》的制作費用為6000萬美元,但是制作人今泉健一郎不久則在Twiiter上說開發(fā)成本被夸大了。不管怎樣,MGS系列是日系游戲玩家最為熟悉的一款作品,也是近年來KONAMI最拿得出手的游戲,在2009年其還被評為最出色的電視游戲。這款作品運用了大量真實的軍事科技以及未來科技,在加上高自由度的潛入游戲玩法并配合夸張先進(jìn)的機器人,眾多的特色注定其將成為一款成功的作品。而且游戲長達(dá)幾小時的即時演算CG也讓其成為了首款電影游戲,至今這款已經(jīng)過去3年的游戲仍然是個傳奇。其游戲的制作成本也算是日本有史以來最高的一款,但好在這款作品也同時帶起了PS3主機的銷售量,成為了索青最愛的游戲作品之一。

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