大作很燒錢(qián)! 最新八大游戲研發(fā)投入排行榜出爐
- 來(lái)源:游久網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
NO4:俠盜獵車(chē)手4
研發(fā)成本:1億美元
《GTA4》制作人LeslieBenzies在接受英國(guó)“TimesOnline”采訪時(shí)表示,這款萬(wàn)眾期待的開(kāi)放式犯罪游戲是有史以來(lái)花錢(qián)最多的,讓Rockstar付出了大約1億美元才制作完成。GTA這款極具歐美風(fēng)格的游戲在國(guó)內(nèi)可謂粉絲眾多,作為當(dāng)年網(wǎng)吧里用戶唯一會(huì)玩的單機(jī)游戲,超級(jí)自由的游戲玩法和碩大的城市,無(wú)惡不作的主角讓眾多網(wǎng)吧用戶將其稱為發(fā)泄游戲。雖然原本ROCKETSTAR公司想將這款游戲設(shè)計(jì)成為劇情多樣豐富,任務(wù)系統(tǒng)出彩的大型游戲,但國(guó)內(nèi)玩家基本全部舍棄了游戲的任務(wù)和劇情,將其理解為一款純發(fā)泄的惡人游戲。這款游戲的制作成本十分高昂,特別是之后的GTA4,海量的游戲設(shè)計(jì)和跟真實(shí)城市差不多大的地圖設(shè)計(jì),以及十分眾多的歐美明星配音讓這款游戲稱為了有史以來(lái)最貴的游戲之一。
NO5:GT賽車(chē)5
研發(fā)成本:6000萬(wàn)美元
PS3上最受關(guān)注的作品之一《GT賽車(chē)5(Gran Turismo5)》,為了開(kāi)發(fā)這款游戲,索尼投入了多少資金?恐怕官方永遠(yuǎn)不會(huì)公布確切的數(shù)字。但本作制作人山內(nèi)一典在接受汽車(chē)周刊Auto Week采訪時(shí),給出了一個(gè)答案:6000萬(wàn)美元!前段日子GT5出世讓眾多游戲迷驚呼不已,其實(shí)筆者自己并不太喜歡賽車(chē)游戲,因?yàn)橛X(jué)得游戲玩法幾乎相同,每一代作品無(wú)非是畫(huà)面好了一點(diǎn),車(chē)子多了一點(diǎn),但其實(shí)也就換個(gè)包裝再把游戲代數(shù)加上一個(gè),GT5的游戲畫(huà)面的確不用說(shuō),但其主要的成功還在于海量的粉絲群和已經(jīng)做出來(lái)的口碑。這款游戲的制作成本也相當(dāng)不低,其主要用于了畫(huà)面處理以及各類真實(shí)車(chē)子的數(shù)據(jù)借鑒以及夸張的廣告費(fèi)用……
NO6:合金裝備4
研發(fā)成本:6000萬(wàn)美元
國(guó)外媒體曾經(jīng)在一篇《開(kāi)發(fā)成本最貴的游戲十大排行》中,說(shuō)《合金裝備4》的制作費(fèi)用為6000萬(wàn)美元,但是制作人今泉健一郎不久則在Twiiter上說(shuō)開(kāi)發(fā)成本被夸大了。不管怎樣,MGS系列是日系游戲玩家最為熟悉的一款作品,也是近年來(lái)KONAMI最拿得出手的游戲,在2009年其還被評(píng)為最出色的電視游戲。這款作品運(yùn)用了大量真實(shí)的軍事科技以及未來(lái)科技,在加上高自由度的潛入游戲玩法并配合夸張先進(jìn)的機(jī)器人,眾多的特色注定其將成為一款成功的作品。而且游戲長(zhǎng)達(dá)幾小時(shí)的即時(shí)演算CG也讓其成為了首款電影游戲,至今這款已經(jīng)過(guò)去3年的游戲仍然是個(gè)傳奇。其游戲的制作成本也算是日本有史以來(lái)最高的一款,但好在這款作品也同時(shí)帶起了PS3主機(jī)的銷售量,成為了索青最愛(ài)的游戲作品之一。


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