大作很燒錢! 最新八大游戲研發(fā)投入排行榜出爐
- 來(lái)源:游久網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
記得以前看《大腕》時(shí)候有句經(jīng)典臺(tái)詞,至今被人沿用:“不求最好,只求最貴”。這句至理名言在生活中隨處可見(jiàn),在咱們宅男游戲族群中同樣適用。在如今各類游戲新作不斷涌現(xiàn)的年代,游戲公司逐漸發(fā)現(xiàn):游戲和電影一樣,沒(méi)個(gè)大投資大成本就沒(méi)人看,所謂沒(méi)品質(zhì)。這個(gè)觀點(diǎn)是對(duì)是錯(cuò)沒(méi)人說(shuō)得清,但的確這錢砸下去了,這游戲的品質(zhì)還真出來(lái)了。下面筆者就來(lái)盤點(diǎn)一下八款花費(fèi)巨資又非常受歡迎的游戲大作。
No1:《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》
制作成本:2.5億美元
近年來(lái),全球游戲賣得最好的作品無(wú)非一款 -- 《使命召喚》(簡(jiǎn)稱COD),這款大作自出世以來(lái)就憑借著其出色的單人劇情和優(yōu)質(zhì)的射擊感將全球的所有FPS游戲全都比了下去,早期轟動(dòng)一時(shí)的《榮譽(yù)勛章》就在這種對(duì)比下敗下陣來(lái),紅火過(guò)后雄風(fēng)不再?!妒姑賳尽凡粌H大受歡迎,開(kāi)發(fā)費(fèi)用也是不斷上漲,系列中僅《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》的開(kāi)發(fā)就花費(fèi)了2億美元,而這個(gè)系列如今已經(jīng)做到了第8部,據(jù)說(shuō)總投入已經(jīng)達(dá)到了10億美元左右。COD的畫面不是最出色,但他將真實(shí)的戰(zhàn)場(chǎng)壓迫感帶給了玩家,占領(lǐng)據(jù)點(diǎn)、突襲、逃生、突襲、刺殺、巷戰(zhàn)、反恐,各類情況下的戰(zhàn)斗讓全球的玩家感到了戰(zhàn)爭(zhēng)的樂(lè)趣。這款游戲的制作成本不容小視,每代都將近1E多美元的投資成本到現(xiàn)在已經(jīng)做到了第8部,游戲也被分為了普通的《使命召喚》和《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》系列。
No2:星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)
投資花費(fèi):1.1億美元
由盧卡斯公司授權(quán),EA旗下Bioware擔(dān)綱制作的星球大戰(zhàn)題材網(wǎng)游《星球大戰(zhàn):舊共和國(guó)》到目前為止,僅游戲開(kāi)發(fā)部分的投入已經(jīng)超過(guò)了8000萬(wàn)美元(折合5億2000萬(wàn)人民幣),而且還將有2000萬(wàn)美元的宣傳費(fèi)用投入和其他的后續(xù)花費(fèi),總計(jì)游戲投入預(yù)計(jì)將超過(guò)1億1000萬(wàn)美元(約7億1400萬(wàn)人民幣),其投資額超過(guò)了以往EA旗下任何游戲項(xiàng)目。由于目前游戲還沒(méi)有推出,包括測(cè)試版本在內(nèi)也一直秘而不宣,完全不排除EA會(huì)繼續(xù)追加預(yù)算的可能。
No3:魔獸世界
研發(fā)成本:1億美元
《魔獸世界》作為至今全球最受歡迎的網(wǎng)絡(luò)游戲無(wú)疑是成功的,特別是在中國(guó)國(guó)內(nèi),其在網(wǎng)絡(luò)游戲中的地位也是多年來(lái)從未變過(guò)。暴雪公司的作品就是如此夠范兒,這款游戲在05年剛上市時(shí)絕對(duì)是可以用驚艷和震驚來(lái)行人。數(shù)據(jù)顯示,魔獸世界從2000年底開(kāi)始開(kāi)發(fā),用了差不多5年時(shí)間打造,投資約4000萬(wàn)美元,折合人民幣約2.7億。但這只是上市前的研發(fā)費(fèi)用,如果算進(jìn)后續(xù)燃燒的遠(yuǎn)征、巫妖王之怒、大災(zāi)變等資料片,簡(jiǎn)單乘以4,就是1億左右的研發(fā)費(fèi)用。從目前已經(jīng)發(fā)售的3個(gè)資料片看來(lái),其游戲的補(bǔ)丁發(fā)售也是十分勤快。魔獸世界讓暴雪賺翻,但之前這款游戲的制作成本也絕不會(huì)低,碩大的游戲世界和多樣的玩法,以及暴雪精英制作團(tuán)地的薪酬支出絕對(duì)不是蓋的。

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