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從自行研發(fā)到海外購(gòu)買 論國(guó)產(chǎn)游戲引擎發(fā)展史

時(shí)間:2011-06-24 16:24:02
  • 來(lái)源:天極網(wǎng)
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

十六年的仙劍,姚仙三年親自操刀全力打造 -- 《仙劍奇?zhèn)b傳5》。《仙劍》是國(guó)內(nèi)經(jīng)典的游戲大作,濃縮了國(guó)內(nèi)游戲制作人員技術(shù)精華,代表每個(gè)時(shí)期國(guó)產(chǎn)游戲的發(fā)展水平,折射出國(guó)產(chǎn)游戲引擎的技術(shù)水平。

即將發(fā)布的《仙劍奇?zhèn)b傳5》戰(zhàn)斗圖

什么游戲引擎?舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,在某游戲中的一個(gè)場(chǎng)景中,玩家控制的角色躲藏在屋子里,敵人正在屋子外面搜索玩家。突然控制的角色碰倒了桌子上的一個(gè)杯子,杯子墜地發(fā)出破碎聲,敵人在聽到屋子里的聲音之后聚集到玩家所在位置,玩家開槍射擊敵人,子彈引爆了周圍的易燃物,產(chǎn)生爆炸效果。在這個(gè)簡(jiǎn)單而常見的過(guò)程中,游戲引擎便在后臺(tái)起著作用,控制著游戲中的一舉一動(dòng)。

游戲引擎的定義是:用于控制所有游戲功能的主程序,從計(jì)算碰撞、物理系統(tǒng)和物體的相對(duì)位置,到接受玩家的輸入,以及按照正確的音量輸出聲音等等。

布加迪威龍‘心臟’——強(qiáng)勁的16缸引擎

游戲引擎就好比賽車的發(fā)動(dòng)機(jī),顯卡就好比車身輔助設(shè)備等。沒(méi)有強(qiáng)大的發(fā)動(dòng)機(jī)馬力輸出,車身設(shè)計(jì)再好也難以突破速度極限。

GPU與游戲引擎關(guān)系

游戲引擎核顯卡的關(guān)系可以簡(jiǎn)單地形容為:實(shí)際的游戲開發(fā)過(guò)程中,顯卡是游戲的物理基礎(chǔ),所有游戲效果都需要一款性能足夠的顯卡才能實(shí)現(xiàn),在顯卡之上是各種圖形API,目前主流的是DirectX和OpenGL,我們所說(shuō)的DX10、DX9就是這種規(guī)范,而游戲引擎則是建立在這種API基礎(chǔ)之上,控制著游戲中的各個(gè)組件以實(shí)現(xiàn)不同的效果。

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