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生存不容易 細數(shù)十大涉水網(wǎng)游的單機游戲公司

時間:2011-06-24 12:53:38
  • 來源:17173
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第七位:THQ

代表單機游戲:《極道圣徒》、《暗黑血統(tǒng)》、《最高指揮官》

代表網(wǎng)游:《戰(zhàn)錘40K:暗黑千年OL》

簡介:雖然并不為國內(nèi)玩家所熟知,但作為北美第三大游戲公司,集開發(fā)和發(fā)行于一身的THQ在歐美游戲市場也算得上赫赫有名,在明顯的感覺到單機游戲市場的銷售壓力后,THQ也將目光轉(zhuǎn)向了網(wǎng)游市場。

題材采用了THQ熟悉的戰(zhàn)錘40K系列,在世界背景的鋪墊上自然也得心應(yīng)手,不過以體育游戲和即時戰(zhàn)略游戲為主要開發(fā)類型的THQ這次可以算是首次試水MMORPG,的確有些讓人放不下心....

第六位:大宇資訊

代表單機游戲:《仙劍奇?zhèn)b傳》、《軒轅劍》、《大富翁》

代表網(wǎng)游:《仙劍OL》

簡介:寶島臺灣電子游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)頭羊,沒玩過《大富翁》的玩家?guī)缀蹩梢哉f是沒童年,而旗下“大宇雙劍”更是中國武俠游戲毋庸置疑的巔峰之作。然而,嚴峻的單機市場現(xiàn)狀也讓大宇走上了改編網(wǎng)游的道路。

相較于在單機時代的淡薄,大宇在改編網(wǎng)游的時代顯得過于的急功近利了,無論是《仙劍OL》還是《軒轅劍OL》、《天之痕OL》,都仿佛一把把尖刀,在系列游戲的擁簇玩家心中來回的割著。畫面粗糙、缺乏新意,BUG眾多....各種批評聲不絕于耳,而還有一些則是“無論怎樣都要守護這個中國武俠游戲圣地”的聲音,如果大宇真的能把握住所有雙劍的忠實玩家,把更多的精力放在游戲制作上而非宣傳上,或許現(xiàn)在的情況會好很多。

第五位:世嘉

代表單機游戲:《刺猬索尼克》、《櫻花大戰(zhàn)》、《VR戰(zhàn)士》

代表網(wǎng)游:《夢幻之星OL》

簡介:世嘉公司同樣是我們的“日本老朋友”之一,那只蔚藍色的音速刺猬給許多老玩家留下的印象可能并不遜色于大腹便便的馬里奧大叔,在退出主機市場的爭奪而轉(zhuǎn)型成純粹的游戲軟件開發(fā)公司后,世嘉很快就迎來了第二次轉(zhuǎn)型,向網(wǎng)游制作公司的轉(zhuǎn)型。

世嘉自1987年發(fā)行的《夢幻之星》系列角色扮演游戲可以說是并不遜色于DQ和FF系列的RPG佳作,對“高幻想”(High Fantasy)概念的提出更早于最終幻想之父坂口博信,龐大的宇宙背景設(shè)定更成了改編網(wǎng)游得天獨厚的優(yōu)勢。游戲擁有著很多單機游戲的特色,但同樣的,由于單機游戲的影響,《夢幻之星OL》更像是一部擁有聯(lián)網(wǎng)功能的單機游戲,而非一款純粹的MMO,這也是很多單機改編網(wǎng)游的通病。

第四位:卡普空

代表單機游戲:《生化危機》、《街頭霸王》、《鬼泣》

代表網(wǎng)游:《怪物獵人:邊境》

簡介:擁有著大量經(jīng)典動作游戲品牌的日本游戲名廠卡普空卻出人意料的從未涉足過角色扮演領(lǐng)域,這個特點也成為了卡普空在涉足網(wǎng)游市場的突破口之一,在MMORPG還是網(wǎng)游市場絕對核心的時候,他們提出了一個全新的概念MMOACT,并用《怪物獵人:邊境》的成功證明了網(wǎng)游并非只有MMORPG一種類型。

游戲沒有等級的概念,獵人等級(Hunter Rank,縮寫HR)僅僅是表現(xiàn)玩家狩獵經(jīng)驗的一個數(shù)字而已,頻繁的新版本更新、定期舉辦的狩獵祭、獵團對抗等等,對后期游戲內(nèi)容樂趣的挖掘要超過絕大多數(shù)沒有等級上限,以升級為主導(dǎo)的MMORPG。然而游戲同樣存在著一些缺陷,和前面提到的《真三國無雙OL》一樣,養(yǎng)成的成分不足,讓玩家對角色的感情不深,一定程度上也影響到玩家粘性。

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