再見(jiàn)兒童節(jié)!那些“侵占”了童年時(shí)間的經(jīng)典游戲
- 來(lái)源:3dm-liangming
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
其實(shí)寫(xiě)這種東西,我覺(jué)得很尷尬。因?yàn)槲矣X(jué)得在我小時(shí)候,貌似基本上沒(méi)玩什么電腦游戲,關(guān)鍵那時(shí)候家里連電腦都沒(méi)有,怎么玩游戲?當(dāng)然了,沒(méi)電腦的原因大家都懂得,影響學(xué)習(xí)嘛。
但最悲催的是,我玩電腦最瘋狂的時(shí)候,偏偏是我學(xué)習(xí)最好的時(shí)候,這實(shí)在是太尷尬了。
由于玩游戲的人群年齡差距很多,而“童年”這個(gè)定義有無(wú)比模糊,所以我就只好寫(xiě)一寫(xiě)自己童年玩的那些游戲,希望能夠拋磚引玉,讓各位能夠回憶回憶自己的童年,想想當(dāng)初那些可愛(ài)的游戲們。
帝國(guó)時(shí)代2
我第一次見(jiàn)到《帝國(guó)時(shí)代2》實(shí)在我表哥的電腦上,當(dāng)時(shí)覺(jué)得這個(gè)游戲的畫(huà)面實(shí)在是太棒了,尤其是亞洲文明的建筑物,小橋流水、古韻盎然,每個(gè)文明的兵種也很多,還能不斷的進(jìn)化,最重要的是每個(gè)文明還有各自的特殊兵種,這實(shí)在是太合我的胃口了,我這人一貫好奇心比較重,為此還特地去查了查每個(gè)特殊兵種的來(lái)歷,拜占庭的鐵騎兵和條頓武士現(xiàn)在都讓我難以忘懷,游戲的戰(zhàn)役也非常棒,是我最喜歡的“真實(shí)”歷史戰(zhàn)役,當(dāng)時(shí)的我對(duì)里面的大部分人都是“只知其名,不聞其事”,像威廉·華萊士啊,紅胡子腓特烈一世啊,都是這樣,游戲幫我在歷史方面好好的啟了一下蒙,而且那里面的故事,都是和同齡人很好的吹牛素材啊,它不但可以讓你在虛擬世界中爽一下,還可以在現(xiàn)實(shí)世界中享受眾心歆羨的眼神,多棒的游戲啊。
星際爭(zhēng)霸
記得那時(shí)候看過(guò)一篇以本作為題材的小說(shuō),角度很新穎,不是寫(xiě)游戲中的故事,而是寫(xiě)玩游戲的那些玩家,一開(kāi)始寫(xiě)的相當(dāng)現(xiàn)實(shí),都是各種苦練啊,各種兵種相克啊,后來(lái)居然直接超展開(kāi)的奇幻小說(shuō)領(lǐng)域了,夾雜了無(wú)數(shù)神跡和變身的內(nèi)容,但我還是看得非常爽,有幾幕差點(diǎn)讓我熱淚盈眶,前一陣子我千辛萬(wàn)苦的又找到了那篇小說(shuō),看了每5分鐘就關(guān)掉了,實(shí)在是受不了,童年的那些珍愛(ài)之物,就是會(huì)在悄無(wú)聲息中變成碎片,被人遺忘。
但星際爭(zhēng)霸本身卻創(chuàng)造了一個(gè)奇跡,它一直從98年撐到了現(xiàn)在,即使是2代推出了,還是有不少人在玩一代,因?yàn)槟抢锩嬲洳亓颂嗟幕貞浟?,就跟很多網(wǎng)游一樣,牢牢“綁住”玩家的并不是游戲的內(nèi)容,而是包含在其中的那些關(guān)系、記憶和友情。尤其是當(dāng)“工會(huì)”這玩意出現(xiàn)后,這一點(diǎn)愈發(fā)明顯了。這也是《星際爭(zhēng)霸》最大魅力,你玩的早已不是游戲,而是回憶。

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