《掠奪2》大量情報放出 美國獄警外星歷險
- 來源:3dm-Kellerman
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
總的來說,游戲中將會出現(xiàn)超過20種的小裝置以及40種升級項目。這些小裝置可以讓玩家應付各種情況。這些小裝置讓游戲流程變得更有趣,但它們對玩家最大的用處就是與武器的結合。Killian在用手槍射擊的同時,可以發(fā)射肩部的火箭炮。
說到武器,將會出現(xiàn)大約40種武器,它們被分為5個主要類型。
問:游戲中會出現(xiàn)傳送門嗎?如果有的話,那么會和1代的傳送門有什么不同呢?
答:傳送門作為母艦上的一部分,在1代的故事中,由于Tommy駕駛著母艦駛向了太陽而被摧毀。雖然傳送門是游戲中相當吸引人的一個設定,而且讓游戲中的謎題更難,但實際上《掠奪2》將不會出現(xiàn)傳送門。我們將會引入一個新的設定,讓玩家感覺到全新的射擊游戲體驗。
問:游戲中玩家會遇到什么樣的敵人呢?會有車輛讓玩家控制嗎?
答:《掠奪2》不會有任何的車輛讓玩家使用。在敵人方面,玩家將會遇到全新的種族和怪物,同時,一些1代中的怪物和種族也會登場。游戲中將會有一個內(nèi)置系統(tǒng)(類似于《孢子》),混合搭配各種異形,讓游戲更多樣化。你可以把《掠奪2》當成是一款開放式的游戲。
具體點說,在敵人和戰(zhàn)斗多樣性方面,各個種族的單位也會使用不同的武器和戰(zhàn)術。玩家有時候也會遇到會傳送的敵人。同時,玩家也應該注意到一點,作為一個開放的世界,NPC隨時都會變成敵人。
另一個有趣的設定就是作為賞金獵人,你必須活捉目標才能獲得賞金,擊殺目標將會導致任務失敗,這么一來,玩家就需要想盡辦法不傷害目標的同時,抓住他們。
問:《掠奪》有許多需要玩家解開的謎題,那么新游戲會有更多的謎題還是減少謎題的數(shù)量呢?
答:《掠奪2》重點在于更靈活的戰(zhàn)斗,更流暢的導航和開放世界的探索。但這并不意味著游戲就是單純的打打殺殺。
新作中的謎題主要是讓玩家在戰(zhàn)斗中考慮各種戰(zhàn)術安排,根據(jù)目前自己的武器、敵人的類型和地形,快速有效地解決敵人。
問:關于游戲引擎您可以告訴我們些什么呢?
答:游戲引擎是以id Tech 4作為基礎而開發(fā)的。在開發(fā)過程中,我們將重點放在了基于物理基礎的光照、材質(zhì),我們試圖讓一個開放的世界看上去更美麗更真實。


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