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《變速2》制作人馬庫斯·尼爾森采訪

時(shí)間:2011-03-26 19:20:03
  • 來源:3dm-johnyeah183
  • 作者:johnyeah183
  • 編輯:ChunTian

games.on.net有幸在《變速2》發(fā)售前夕采訪到了游戲制作總監(jiān)馬庫斯·尼爾森(Marcus Nilsson)。讓我們來看看讓NFS系列重振雄風(fēng)的擬真RAC游戲系列在制作人眼中是怎樣的。

記者:《變速》初代以一種較為“平易近人”的擬真物理效果呈現(xiàn)在玩家面前,那么《變速2》是繼續(xù)延續(xù)這種設(shè)定還是進(jìn)行改變呢?

馬庫斯:在《變速2》中玩家可以找到很多調(diào)節(jié)選項(xiàng),不同的駕駛模式足以滿足不同層次玩家的要求。毫無疑問的是,《變速2》肯定在賽車物理動(dòng)態(tài)的還原上會(huì)更加貼近真實(shí)。《變速》已經(jīng)自成一派,同時(shí)贏得了很好的市場回饋。我們非常有自信讓該系列在擬真RAC領(lǐng)域中越做越好。

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8.7
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2011-03-30(PC)
  • 開發(fā):Slightly Mad Studios
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:競速駕駛

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