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Kinect改變了誰 揭秘微軟未來真正意圖

時間:2011-02-17 10:08:35
  • 來源:郝捷
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

寄望Windows 8

Kinect得意背后,是微軟在其他戰(zhàn)場上的失意。

Windows 7沒能如預(yù)期般取代Windows XP,bing在搜索引擎市場上也沒有拉近與谷歌的距離,MP3播放器Zune還沒有從“雞肋”陣營中脫身,被微軟寄予厚望的Windows Phone 7又向著這一陣營絕塵而去:該操作系統(tǒng)上市6周的出貨量只有150萬,還不及Andriod操作系統(tǒng)1周的出貨量。

當(dāng)微軟在多個市場都留下了“心有余而力不足”的蒼涼背影時,Kinect的異軍突起就被賦予了更多的意義。要想鞏固現(xiàn)有優(yōu)勢,微軟必須將Kinect的功力發(fā)揮到極致。但要實現(xiàn)這一目的,微軟必須首先在一個名為“Kinect”的強(qiáng)大主機(jī)和一個名為“Kinect”的優(yōu)秀外設(shè)之間做出選擇。

為提高追蹤骨骼位置變化的準(zhǔn)確性,微軟曾試圖在Kinect中內(nèi)置一個處理器。這使Kinect看起來像是一個新游戲主機(jī),而非一款外設(shè)。2009年,在芝加哥的一次會議上,鮑爾默也認(rèn)可了“Kinect是新款Xbox產(chǎn)品”的說法。

但2010年1月,Alex Kipman改變了原計劃。Kinect不再擁有單獨的處理器,而是將運行數(shù)據(jù)交由Xbox 360多核處理器中的一個核心來處理。當(dāng)時,Kinect的運算占用了Xbox處理能力的15%。而到11月份該產(chǎn)品正式上市時,這一數(shù)據(jù)已經(jīng)低于10%。

去掉CPU帶來的成本降低未必能讓微軟動心,但一款如此出色的純粹外設(shè)所誘發(fā)的發(fā)展空間卻足以刺激微軟的神經(jīng)。畢竟,微軟擁有一件索尼和任天堂幾乎永遠(yuǎn)無法抗衡的武器——海量操作系統(tǒng)用戶奠定的堅實市場基礎(chǔ)。最新數(shù)據(jù)顯示,盡管競爭對手咄咄逼人,但微軟依然占據(jù)著操作系統(tǒng)市場超過90%的份額。

10年前,當(dāng)Xbox第一代產(chǎn)品Xbox 360發(fā)布時,其硬件配置之高還讓人望塵莫及。整合游戲資源與操作系統(tǒng)資源,在當(dāng)時的蓋茨眼中還有些不切實際。但10年后的今天,Xbox 360的硬件配置已顯得頗為“平民化”,微軟終于等到了對接兩大市場的機(jī)遇。

來自國外的報道顯示,微軟不但將在其正在開發(fā)的Windows 8中集成Xbox與Kinect功能,而且還史無前例地對Kinect在個人電腦上的應(yīng)用采取了開放的態(tài)度:微軟不但沒有禁止將Kinect直接連接到電腦,甚至還鼓勵學(xué)術(shù)機(jī)構(gòu)乃至商業(yè)機(jī)構(gòu)開發(fā)基于Kinect的應(yīng)用。為了真正實現(xiàn)游戲硬件與操作系統(tǒng)之間的良性互動,微軟甚至默許了硬件廠商對Kinect的模仿,此前,華碩的類此產(chǎn)品已經(jīng)正式上市銷售。如此“寬容”,在過去簡直無法想象。

這一策略如能成功,微軟將迅速擁有索尼和任天堂難以企及的市場前景,并真正實現(xiàn)蓋茨期盼多年的“將Windows帶出書房”的目標(biāo)。如果說前者帶來的外設(shè)和游戲光盤銷售激增還只是意味著利潤上漲的話,那么后者將意味著微軟將在“衰退”多年之后贏得新生,從而在操作系統(tǒng)軟件市場上擁有較之以往更加穩(wěn)固的壟斷地位。而這,才是微軟10年來力推Xbox系列的真正意圖所在。

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