您的位置: 首頁 > 新聞 > 游戲雜談 > 新聞詳情

Flux 試玩暗黑3之惡魔獵手最期待(下)

時(shí)間:2011-01-22 17:48:49
  • 來源:凱恩之角-雪暴
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

符文推測

當(dāng)然符文可以讓尖刺陷阱存在的更久,擁有更高的傷害,對路過的怪物給予冰凍或者眩暈的效果讓它們行動(dòng)遲緩或者停在原地,更廣的作用范圍等等。

騰躍

第三層技能

描述:翻滾躍出X英尺距離。

這個(gè)移動(dòng)技能用起來比較有趣視覺上也很美,也是相當(dāng)有用的技能。只要輕輕一點(diǎn),惡魔獵手就會(huì)極其快速的一個(gè)側(cè)翻翻到屏幕的邊緣(大概是10碼?),在翻滾過程中可以越過任意數(shù)量的怪物也不會(huì)觸碰到其中任意一個(gè)。移動(dòng)速度幾乎就是瞬移,用它來逃避敵人或只是要快速的穿行于地牢里都是極其牛逼閃閃的,因?yàn)闆]有技能冷卻時(shí)間。

這技能不是一個(gè)傳送,你不能越過巖壁或者是欄桿,如果在騰躍途中你撞上了寶箱或者是其他的障礙物的話,你就會(huì)停下來。我唯一的困難就是用它從死胡同或者一個(gè)拐角處里出來,如果我的角度過小就會(huì)被突出的邊緣擋住。在某些時(shí)候?yàn)榱舜┻^一群怪物而路上又有障礙物的情況下我需要直線向前騰躍,然后向左或是向右進(jìn)行第二次騰躍。不過總體而言,這技能是很有用也是很容易使用的。

在嘉年華上騰躍技能看著很有意思也很方便。直到展會(huì)結(jié)束后,當(dāng)我在論壇里拿其他人物的移動(dòng)技能來和她比較的時(shí)候,我才發(fā)現(xiàn)騰躍是多么的給力。如果騰躍在最終版本游戲里和嘉年華上演示的一樣的話(瞬移般的速度,較長的移動(dòng)距離,沒有冷卻時(shí)間,較低的能量消耗),它會(huì)比第七層的技能更為強(qiáng)力。而它僅僅是第三層技能,簡直太給力了!

它比我想象中的更強(qiáng)力,因?yàn)槲以?jīng)推測騰躍可能是惡魔獵手技能里投入了五點(diǎn)的技能,而流星索和纏繞射擊看起來是等級一或者等級二,并且我認(rèn)為它已經(jīng)是加到最高級了(在普通難度下),這就是為啥它的移動(dòng)速度那么遠(yuǎn),因?yàn)榧寄苊枋隼镎f隨著技能點(diǎn)投入的增加移動(dòng)距離也會(huì)增加。但是看看這張十一月份G★上的截圖(這和嘉年華上是同一個(gè)版本的),流星索等級5/5,我想我關(guān)于騰躍等級的推測是錯(cuò)的。

如果是騰躍只投入了一到兩點(diǎn),然后我對移動(dòng)距離以及功用的想法是沒錯(cuò)的話,那么暴雪可能是將這移動(dòng)距離限制在了最大距離好讓玩家們在試玩里爽一把。(我認(rèn)為他們同樣對野蠻人的跳躍攻擊動(dòng)了手腳,因?yàn)樘ヒ仓挥幸稽c(diǎn)而它能極快速的跳到屏幕邊緣)

我確定騰躍在最終版本里將會(huì)在某方面有所削弱,達(dá)到目的的方法有很多,更短的距離,更慢的移動(dòng)速度,移動(dòng)中受到傷害的可能性,技能冷卻時(shí)間,更高的能量消耗等等。這不是一個(gè)像D2里的傳送那樣只需要投入一點(diǎn)的過路技能,D3開發(fā)團(tuán)隊(duì)的人也說過他們不希望在D3里出現(xiàn)任何的只需投入一點(diǎn)的技能。在D3里你需要給一個(gè)技能投入幾點(diǎn)技能點(diǎn)才能使它變的真正的強(qiáng)力。

既便如此,看起來對于那些想在競技場上一展身手的惡魔獵手來說這是個(gè)必加的技能,同時(shí)絕大多數(shù)的pvm玩家也會(huì)想要的技能。作為一個(gè)經(jīng)驗(yàn)豐富的玩家,這對暗黑2里的弓亞馬遜來說是個(gè)夢寐以求的技能,將會(huì)完全改變她的打法。

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
0
5.3
已有170人評分 您還未評分!

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+