《仙劍奇?zhèn)b傳5》專題報道三 -- 臥劍夢仙情難釋
- 來源:大眾軟件
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
這次的報道與大家見面時,我們已經(jīng)進(jìn)入2011年了。想起年少時玩DOS版“仙劍”的時候,當(dāng)時無論如何也無法料到,將來居然可以參與“仙劍”系列的研發(fā)。回顧“仙劍”系列,如果說動人的故事讓人難以忘懷,那么故事中的人物就更加使人無法割舍?!跋蓜Α毕盗械妮x煌,靠的是情節(jié)的蕩氣回腸、感人肺腑,更得益于故事中一個個鮮活人物的塑造。本期專題我們就來談一談關(guān)于“仙劍五”角色人物的話題。
從“仙劍”一代開始,系列的每代中都會涌現(xiàn)不少讓人難忘的角色。其中有歷代的主角、配角,也有的甚至連臺詞都只有寥寥幾句,但是他們留給玩家的感動和回憶卻無可替代。仙劍發(fā)展到今天已經(jīng)走過了四代五作,在最新的《仙劍奇?zhèn)b傳五》中,我們也希望能夠創(chuàng)造出令玩家喜愛的角色。
出于人物的塑造在一款游戲中占有舉足輕重的地位,因此主角的造型也是由北軟的美術(shù)總監(jiān)親自負(fù)責(zé)設(shè)計,所有角色造型在最終定稿前都進(jìn)行過無數(shù)次的修改和調(diào)整。大到人物的色調(diào)、發(fā)型,小到一個裝飾的位置、形狀,每一個細(xì)節(jié)問題都曾經(jīng)過反復(fù)的審視和商榷,最終才有了現(xiàn)在大家所看到的最終設(shè)定稿。
當(dāng)然,越是重要的問題就越是難免發(fā)生過爭論,在主角的造型設(shè)計過程中工作組內(nèi)就曾經(jīng)發(fā)生過多次的意見分歧。對于人物是應(yīng)該更“樸素”還是更“華美”的問題,組內(nèi)的意見就有兩派,一派認(rèn)為應(yīng)該以簡潔、利落為主,注重體現(xiàn)國風(fēng)寫意的“樸素”;而一派則認(rèn)為應(yīng)該更多考慮當(dāng)前的流行趨勢,多增加一些裝飾及細(xì)節(jié)的設(shè)計,使人物看起來更加“華美”。經(jīng)過很長一段時間的想法溝通和細(xì)節(jié)修改,才得以在組內(nèi)達(dá)成共識。
除去主角之外,游戲內(nèi)的各個角色都讓我們在設(shè)計上花費(fèi)了不少腦筋。就拿我們現(xiàn)在已經(jīng)公布了五位的蜀山七圣來說吧,大家可能不會想到,在最初的人物設(shè)定文檔中,“蜀山七圣”是七位長須白發(fā)長者,之后審核設(shè)定時才被修改為目前的七圣。做出如此修改的主要原因是希望每個人都能更具特色,青石的內(nèi)斂睿智、玉書的儒雅博學(xué)、草谷的沉穩(wěn)謹(jǐn)慎、凌音的雅致冷艷、鐵筆的灑脫豪爽……想象一下,如果鐵筆、凌音、草谷、玉書、青石全部按照最初的設(shè)定變回老者的話,不知大家是否能夠接受呢?呵呵。


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