- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:大宇資訊
- 發(fā)售:2021-04-15
- 開(kāi)發(fā):大宇資訊
- 語(yǔ)言:繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:魔幻,仙俠,武俠,奇幻,喪尸,藝術(shù),國(guó)產(chǎn),線性,多結(jié)局,好評(píng)國(guó)產(chǎn),團(tuán)隊(duì)角色扮演
從“仙劍”到“古劍”,這一步有多難
- 來(lái)源:大眾軟件
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
結(jié)語(yǔ)
關(guān)鍵的游戲質(zhì)量等方面得到了一定程度上的飛躍,但從根本上來(lái)說(shuō),盡管游戲制作者在奮力突破就有的舊有思路的束縛,但依然保有了很強(qiáng)的“仙劍”殘余。走過(guò)一個(gè)個(gè)“仙劍”式的迷宮,進(jìn)行一場(chǎng)場(chǎng)拖拉的對(duì)話,也許我們更希望“古劍”能夠邁出“仙劍”、以至國(guó)產(chǎn)單機(jī)未能突破的這個(gè)圈子。
“古劍”和“仙劍”的距離既是咫尺又是天涯,但作為一個(gè)系列,“古劍”之后還要推出續(xù)作。但筆者希望“古劍”能夠?qū)εf有保守的游戲格式進(jìn)行或多或少的改變。踏歌長(zhǎng)行、夢(mèng)想永在。走過(guò)從“仙劍”到“古劍”這一步并不難,希望“古劍”能有一次屬于自己的涅槃與重生,在國(guó)產(chǎn)單機(jī)的歷史上刻上自己的奇譚。


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