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動(dòng)視挖角EA人才 打造全新《使命召喚8》

時(shí)間:2010-12-01 01:32:05
  • 來(lái)源:3dm
  • 作者:不死鳥(niǎo)
  • 編輯:ChunTian

當(dāng)Infinity Ward的主管Jason West和Vince Zampella與母公司Activision交惡,最終選擇出走,在EA的幫助下建立Respawn Entertainment后,不少媒體對(duì)此使用了“EA復(fù)仇AB”的字眼,原來(lái),早在一年前,AB就將兩名EA的重臣挖至麾下,他們是Glen Shofiled和Michael Condrey,Visceral Games的兩位核心領(lǐng)導(dǎo),以及《死亡空間》的締造者。他們?yōu)槭裁催x擇離開(kāi)EA?新組建的sledgehammergames又將打造怎樣的《使命召喚》新作?

Visceral Games的前身,是EA位于加州紅杉市總部的紅杉市制作室,此前一直負(fù)責(zé)授權(quán)游戲的開(kāi)發(fā)工作,比如007、教父和辛普森一家,也曾協(xié)助過(guò)《模擬人生》系列幾款游戲的制作??偟膩?lái)說(shuō),雖然在游戲業(yè)嶄露頭角,但卻并未贏得期待中的聲譽(yù)和行業(yè)地位。隨著Glen Shofiled的加盟,這家四平八穩(wěn)的制作室終于迎來(lái)了蛻變!他力主打造以動(dòng)作元素為導(dǎo)向的原創(chuàng)作品,《死亡空間》、《但丁的地獄》等佳作得以應(yīng)運(yùn)而生!

Glen Shofiled提出簡(jiǎn)化工作流程,革新理念,摒棄以往墨守成規(guī)的游戲開(kāi)發(fā)文化,為此,他甚至更換了幾名不符合要求的中層管理人員。而這一切努力所指向的目標(biāo)就是:打造原創(chuàng)作品。Glen Schofield回憶說(shuō):“事實(shí)上,死亡空間的構(gòu)思已經(jīng)在我的頭腦中醞釀了多年,恰逢(EA首席執(zhí)行官)John Riccitiello提出了打造原創(chuàng)品牌的公司新戰(zhàn)略,我們趕上了順風(fēng)車(chē),這個(gè)雄心勃勃的新計(jì)劃很快就被提上了議事日程?!?/p>

紅杉市制作室在2009年正式更名為Visceral Games,意氣風(fēng)發(fā)的Glen Schofield宣稱(chēng),“行動(dòng)、激情和出類(lèi)拔萃,不僅僅是我們的DNA,更是我們體內(nèi)流淌的血液,在過(guò)去兩年間,這種開(kāi)發(fā)文化已經(jīng)深入人心,我們的新名稱(chēng)就可以反映出這一點(diǎn)!”截止到2010年,《死亡空間》的全平臺(tái)銷(xiāo)量超過(guò)200萬(wàn)套,Metacritic綜合媒體評(píng)分達(dá)到89分!信心膨脹的Glen Schofield開(kāi)始覬覦更廣闊的施展舞臺(tái),此時(shí)矛盾便凸現(xiàn)出來(lái)。

針對(duì)《但丁的地獄》存在的問(wèn)題,他直言不諱的表示:“制作團(tuán)隊(duì)?wèi)?yīng)該用更開(kāi)放的態(tài)度,借鑒我們?cè)谒劳隹臻g開(kāi)發(fā)階段的成敗得失?!边@段言論在媒體看來(lái),是在抱怨自己的理念和開(kāi)發(fā)風(fēng)格,沒(méi)有得到其他制作團(tuán)隊(duì)的響應(yīng)和貫徹,不久之后,他和好朋友Michael Condrey都收到了來(lái)自獵頭公司的電話(huà),對(duì)方告訴他們,一家實(shí)力不亞于EA的公司。正在籌建一家全資子公司,而且涉及的項(xiàng)目和大紅大紫的《使命召喚》有關(guān)!

事后,在接受媒體采訪時(shí),Glen Schofield坦言,“親手建立一家運(yùn)營(yíng)獨(dú)立的子公司,比在缺少權(quán)限的分公司中工作讓我更加滿(mǎn)意?!焙芸?,他們兩人就做出了離開(kāi)EA的決定,這對(duì)寄希望奪回第三方霸主寶座的EA而言,顯然不是一個(gè)好消息,雙方產(chǎn)生一些隔閡和摩擦也就不可避免,Glen Schofield諷刺說(shuō):“我是《死亡空間:血統(tǒng)》的開(kāi)發(fā)主管,也是從概念階段就監(jiān)管這個(gè)項(xiàng)目的主要負(fù)責(zé)人,不過(guò)因?yàn)槲业碾x職,我的名字只出現(xiàn)在游戲的‘感謝菜單’中!”

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8.6
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  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
  • 發(fā)售:2011-11-08(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),改槍

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